다음 그룹 코드는 MENTALRAYRENDERSETTINGS 객체에 사용됩니다.
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MENTALRAYRENDERSETTINGS 그룹 코드 |
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그룹 코드 |
설명 |
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0 |
객체 이름(MENTALRAYRENDERSETTINGS) |
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5 |
핸들 |
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102 |
불변의 리액터 그룹의 시작, 항상 “{ACAD_REACTORS” |
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330 |
소유자 사전에 대한 소프트 포인터 ID/핸들 |
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102 |
불변의 리액터 그룹의 시작, 항상 “}” |
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100 |
하위 클래스 표식기(AcDbRenderSettings) |
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90 |
클래스 버전 1 |
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1 |
렌더 사전 설정 이름 |
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290 |
렌더 재료 플래그 |
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90 |
텍스처 샘플 품질 |
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290 |
렌더 뒷면 플래그 |
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290 |
렌더 그림자 플래그 |
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1 |
미리보기 이미지 파일 이름(공백이 될 수 있음) |
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100 |
하위 클래스 표식기(AcDbMentalRayRenderSettings) |
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90 |
클래스 버전 1 |
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90 |
샘플 비율(최소) |
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90 |
샘플 비율(최대) |
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70 |
샘플 필터 유형 0 = 상자 1 = 삼각형 2 = 가우스 3 = Mitchell 4 = Lanczos |
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40, 40 |
필터 폭, 높이 |
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40, 40, 40, 40 |
샘플 대비 색상, 빨간색, 초록색, 파란색 및 알파 채널 값 |
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70 |
그림자 모드 0 = 단순 1 = 정렬 2 = 세그먼트 |
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290 |
그림자 맵 플래그, 매핑된 그림자를 사용하는 라이트에만 적용됨 |
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290 |
광선 추적 플래그 |
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90, 90, 90 |
반사, 굴절의 광선 추적 깊이 및 최대 깊이 |
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290 |
전역 조명 플래그 |
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90 |
광자/샘플 개수 |
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290 |
전역 조명 반지름 플래그 |
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40 |
전역 조명 샘플 반지름 |
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90 |
라이트당 광자 수 |
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90, 90, 90 |
반사, 굴절의 전역 조명 광선 추적 깊이 및 최대 깊이 |
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290 |
파이널 게더링 플래그 |
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90 |
파이널 게더링 광선 개수 |
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290, 290 |
파이널 게더링 최소 및 최대 반지름 플래그 |
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290 |
파이널 게더링 픽셀 플래그 |
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40, 40 |
파이널 게더링 최소 및 최대 샘플 반지름 |
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40 |
광도 축척(에너지 멀티플라이어) |
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70 |
진단 모드 0 = 끄기 1 = 그리드 2 = 광자 4 = BSP |
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70 |
진단 그리드 모드 0 = 객체 1 = 표준 2 = 카메라 |
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40 |
그리드 크기 |
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70 |
진단 광자 모드 0 = 밀도 1 = 복사조도 |
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70 |
진단 BSP 모드 0 = 깊이 1 = 크기 |
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290 |
MI 통계 플래그 내보내기 |
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1 |
MI 통계 파일 이름(공백이 될 수 있음) |
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90 |
배열 크기 |
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70 |
배열 순서 0 = 힐베르트 1 = 나선 2 = 왼쪽에서 오른쪽으로 3 = 오른쪽에서 왼쪽으로 4 = 하향식 5 = 상향식 |
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90 |
메모리 한계 |