사용자 컨텐츠 라이브러리 정보

사용자 컨텐츠 라이브러리는 AMCONTENTMANAGER 명령을 사용하여 작성되는 사용자 정의 컨텐츠 라이브러리입니다.

컨텐츠 라이브러리 대화상자(AMCONTENTLIB 명령)에서 사용자 컨텐츠 라이브러리는 왼쪽에 있는 트리의 사용자 컨텐츠 분기 아래에 표시됩니다.

AutoCAD Mechanical에서는 50만 개가 넘는 표준 부품 및 피쳐를 제공하지만, 필요한 특정 항목이 없을 수도 있습니다. 예를 들어 GOST 강 쉐이프, 파이프 부품 등이 없을 수 있습니다. 또한 기존 표준 부품을 변경해야 하는 경우도 있습니다. 예를 들어 특정 위치에 구멍이 있는 강 쉐이프가 필요할 수 있습니다. 이러한 상황을 지원하기 위해 AutoCAD Mechanical에서는 컨텐츠를 직접 작성해 사용자 컨텐츠 라이브러리에 저장할 수 있는 기능을 제공합니다.

사용자 컨텐츠 라이브러리의 컨텐츠는 블록 라이브러리처럼 삽입해도 BOM이 업데이트되지 않는 단일 뷰 형상일 수도 있고, 표준 부품 컨텐츠 라이브러리에 있는 것과 같은 완전한 부품/피쳐일 수도 있습니다. 부품/피쳐를 선택하고 뷰를 선택한 다음 미리 정의된 크기 리스트에서 크기를 선택하여 도면 영역에 배치합니다. 그런 다음 AMPOWERVIEW 명령을 사용하여 해당 부품의 다른 뷰를 생성할 수 있습니다. 도면 영역에 부품을 배치하면 BOM이 자동으로 업데이트됩니다.

사용자 컨텐츠 라이브러리는 단일 파일이 아니라 폴더에 저장된 파일의 집합입니다. 라이브러리를 쉽게 선택할 수 있도록, 컨텐츠 관리자에서는 라이브러리가 포함된 폴더 내에 저장되는 .gdb 파일을 선택할 수 있도록 합니다. 이러한 방식으로 선택한 라이브러리는 컨텐츠 라이브러리 및 컨텐츠 관리자 대화상자에 표시됩니다. 컴퓨터 하드 디스크 또는 네트워크 드라이브의 일반 위치에서 컨텐츠 라이브러리에 액세스할 수 있습니다.

다음 시나리오를 검토해 보십시오. 사용자 컨텐츠 라이브러리의 부품을 도면에 삽입했습니다. CAD 관리자가 사용자 컨텐츠 라이브러리의 새 버전을 롤아웃했습니다. 도면에 사용한 일부 부품이 리비전되었습니다. 따라서 도면에 삽입한 부품을 업데이트해야 합니다.

도면 영역에서 부품을 두 번 클릭(AMPOWEREDIT)하면 부품이 자동으로 갱신됩니다. 이 방법의 단점은 한 번에 한 부품만 두 번 클릭할 수 있다는 것입니다. AMCONTENTUPDATE 명령을 사용하면 여러 부품을 선택적으로 업데이트할 수 있습니다. 그러나 AMCONTENTUPDATE를 사용하는 경우 일부 부품을 업데이트할 수 없는 경우도 있습니다. 이러한 경우에는 해당 부품을 두 번 클릭해 업데이트합니다.

AMCONTENTUPDATE 명령은 Vario 부품을 업데이트하는 데 사용되었던 ANCONTENTMIGRATE 명령을 대체합니다.

컨텐츠 라이브러리 제작, 사용자화 및 게시 참고