코리더 형상선 연결을 편집하려면
리본을 사용하여 코리더 형상선 연결을 편집하려면
도면에서 코리더를 클릭합니다.
코리더 탭
코리더 수정 패널
형상선
찾기
을 클릭합니다.
형상선 연결 대화상자
형상선 연결
대화상자가 표시됩니다.
기본적으로 동일한 모든 점 코드는 경도 형상선으로 연결됩니다. 하나 이상의 점 코드 유형 간의 형상선을 삭제하려면 해당 코드에 대한
연결
필드의 확인란을 선택 취소합니다.
주:
연결
확인란의 선택이 취소되어 있으면 형상선이 코리더 지표면 정의에 사용되는 것입니다. 연결을 해제할 수는 없습니다.
다른 횡단에서 다양한 수로 사용되는 점 코드의 연결 방법을 조정하려면
분기
필드를 사용합니다. 다음 중 하나를 선택합니다.
내향
: 형상선 분기는 안쪽을 향하며 가장 안쪽의 점을 결합합니다.
외향
: 형상선 분기는 바깥쪽을 향하며 가장 바깥쪽의 점을 결합합니다.
분기가 있는 경우에 형상선 연결이 끊어지지 않도록 하려면
추가 점 연결
을 선택합니다.
적용
을 클릭합니다.
코리더 특성 대화상자를 사용하여 코리더 형상선 연결을 편집하려면
도면에서 코리더를 클릭한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고
코리더 특성
을 클릭합니다.
코리더 특성
대화상자에서
형상선
탭을 클릭합니다.
기본적으로 동일한 모든 점 코드는 경도 형상선으로 연결됩니다. 하나 이상의 점 코드 유형 간의 형상선을 삭제하려면 해당 코드에 대한
연결
필드의 확인란을 선택 취소합니다.
주:
연결
확인란의 선택이 취소되어 있으면 형상선이 코리더 지표면 정의에 사용되는 것입니다. 연결을 해제할 수는 없습니다.
다른 횡단에서 다양한 수로 사용되는 점 코드의 연결 방법을 조정하려면
분기
필드를 사용합니다. 다음 중 하나를 선택합니다.
내향
: 형상선 분기는 안쪽을 향하며 가장 안쪽의 점을 결합합니다.
외향
: 형상선 분기는 바깥쪽을 향하며 가장 바깥쪽의 점을 결합합니다.
분기가 있는 경우에 형상선 연결이 끊어지지 않도록 하려면
추가 점 연결
을 선택합니다.
적용
을 클릭합니다.
상위 주제:
코리더 형상선
관련 개념
코리더 형상선 연결 편집 정보
관련 태스크
코리더 형상선 스타일에 대해 작업하려면