코리더 영역 표준횡단을 변경하려면

기존 코리더 영역에서 사용할 새 표준횡단을 지정할 수 있습니다. 코리더 영역 표준횡단이 변경되면 다음 조건에서 대상이 유지됩니다.

도구 팔레트 또는 카탈로그에서 횡단 편집기로 표준횡단을 끌어 코리더 영역 표준횡단을 변경하려면

  1. 도구공간의 통합관리 탭에서 코리더 집합을 확장합니다. 코리더를 선택합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 코리더 횡단 편집기를 클릭합니다.
  2. 횡단 편집기 리본측점 선택 패널에서 변경할 영역에 있는 측점을 선택합니다.

    측점 선택 리스트에서 은 측점이 영역과 연관되어 있음을 나타냅니다.

  3. 도구 팔레트 또는 카탈로그에서 표준횡단을 선택합니다. 표준횡단을 클릭하고 횡단 편집기의 표준횡단으로 끕니다.

    표준횡단의 미리보기가 횡단 편집기에 표시됩니다. 통합관리에서 가 미리보기 표준횡단 옆에 나타납니다.

    주: 새 표준횡단이 원래 표준횡단과 동일한 횡단구성요소를 사용하면 대상이 그대로 유지됩니다.
  4. 대상을 수정하려면 횡단 편집기 탭미리보기 패널미리보기 대상 편집을 클릭합니다.
  5. 대상 매핑 대화상자의 해당 객체 이름 필드에서 지표면, 간격띄우기 및 표고 대상을 설정합니다.
  6. 확인을 클릭하여 대상 매핑 대화상자를 닫습니다.
  7. 횡단 편집기 탭미리보기 패널적용을 클릭합니다.
    주: 취소를 누르면 미리보기 표준횡단이 삭제됩니다.

    코리더가 지정된 영역의 새 표준횡단을 사용하여 재작성됩니다.

횡단 편집기 리본을 사용하여 코리더 영역 표준횡단을 변경하려면

  1. 도구공간의 통합관리 탭에서 코리더 집합을 확장합니다. 코리더를 선택합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 코리더 횡단 편집기를 클릭합니다.
  2. 횡단 편집기 리본측점 선택 패널에서 변경할 영역에 있는 측점을 선택합니다.

    측점 선택 리스트에서 은 측점이 영역과 연관되어 있음을 나타냅니다.

  3. 횡단 편집기 탭코리더 편집 도구 패널표준횡단 변경을 클릭합니다.
  4. 표준횡단 변경 대화상자에서 표준횡단을 리스트에서 선택하거나 을 클릭하여 모형 공간에서 표준횡단을 선택합니다.

    선택한 표준횡단의 미리보기가 표준횡단 변경 대화상자에 표시됩니다.

    주: 새 표준횡단이 원래 표준횡단과 동일한 횡단구성요소를 사용하면 대상이 그대로 유지됩니다.
  5. 확인을 클릭합니다.

    코리더가 지정된 영역의 새 표준횡단을 사용하여 재작성됩니다.

통합관리에서 표준횡단을 선택하여 코리더 영역 표준횡단을 변경하려면

  1. 도구공간의 통합관리 탭에서 코리더 집합을 확장합니다. 코리더를 선택합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 코리더 횡단 편집기를 클릭합니다.
  2. 횡단 편집기 리본측점 선택 패널에서 변경할 영역에 있는 측점을 선택합니다.

    측점 선택 리스트에서 은 측점이 영역과 연관되어 있음을 나타냅니다.

  3. 도구공간의 통합관리 탭에서 표준횡단 집합을 확장합니다. 표준횡단을 선택합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 횡단 편집기에서 미리보기를 클릭합니다.

    표준횡단의 미리보기가 횡단 편집기에 표시됩니다. 통합관리에서 가 미리보기 표준횡단 옆에 나타납니다.

    주: 새 표준횡단이 원래 표준횡단과 동일한 횡단구성요소를 사용하면 대상이 그대로 유지됩니다.
  4. 대상을 수정하려면 횡단 편집기 탭미리보기 패널미리보기 대상 편집을 클릭합니다.
  5. 대상 매핑 대화상자의 해당 객체 이름 필드에서 지표면, 간격띄우기 및 표고 대상을 설정합니다.
  6. 확인을 클릭하여 대상 매핑 대화상자를 닫습니다.
  7. 횡단 편집기 탭미리보기 패널적용을 클릭합니다.
    주: 취소를 누르면 미리보기 표준횡단이 삭제됩니다.

    코리더가 지정된 영역의 새 표준횡단을 사용하여 재작성됩니다.