점 탭(지표면 스타일 대화상자)

이 탭을 사용하면 지표면 객체의 점 구성요소 설정을 지정할 수 있습니다.

3D 요소

점 화면표시 모드

점 화면표시 특성을 지정합니다.

  • 지표면 표고 사용: 실제 표고 값으로 점을 표시합니다.
  • 표고 평평하게 하기: 표고까지 점 평평하게 하기 특성에서 지정한 표고 값까지 점을 평평하게 하거나 투영시킵니다.
  • 표고 과장: 축척 비율로 점 과장 특성에 지정된 요인을 사용하여 점을 축척합니다.
표고까지 점 평평하게 하기

점을 평평하게 만드는 데 사용되는 표고를 지정합니다. 점 화면표시 모드표고 평평하게 하기로 설정한 경우에만 사용할 수 있습니다.

축척 비율로 점 과장

점을 과장하는 데 사용되는 축척 비율을 지정합니다. 점 화면표시 모드표고 과장으로 설정한 경우에만 사용할 수 있습니다.

점 크기

점 축척 방법

점 단위 값과 함께 점 기호 크기를 결정하는 축척 방법을 지정합니다.

  • 도면 축척 사용: 점 단위 특성에 지정된 값과 도면 축척의 곱으로 점 크기를 지정합니다. 예를 들어, 1"=40' 도면 축척에서 점 단위 값 0.1을 사용하면 절대 단위 크기 사용 값을 4'로 사용하는 것과 같습니다.
  • 화면에 상대적인 크기: 점 기호 크기가 화면 크기의 백분율임을 지정합니다. 백분율 값은 점 단위 특성에서 지정됩니다.
  • 절대 단위 크기: 점 단위 특성에 지정된 값은 절대 점 기호 크기입니다.
점 단위

점 크기에 사용되는 값을 지정합니다.

점 화면표시

데이터 점 기호

데이터 점 표시의 기호를 지정합니다. 을 클릭하여 데이터 점 기호를 선택합니다.

데이터 점 색상

데이터 점 색상을 지정합니다. 을 클릭하여 데이터 점 색상을 선택합니다.

파생점 기호

파생점 표시의 기호를 지정합니다. 파생점은 데이터 점이 아니며, 지표면 완화 작업 등에서 계산된 점입니다. 을 클릭하여 파생점 기호를 선택합니다.

파생점 색상

파생점 색상을 지정합니다. 을 클릭하여 파생점 색상을 선택합니다.

비소거 점 기호

비소거 점 표시의 기호를 지정합니다. 비소거 브레이크라인을 추가하면 비소거 점이 작성됩니다. 을 클릭하여 비소거 점 기호를 선택합니다.

비소거 점 색상

비소거 점 색상을 지정합니다. 을 클릭하여 비소거 점 색상을 선택합니다.

주: 점 화면표시 특성을 사용하여 점 색상을 지정하는 경우 화면표시 탭에 지정된 색상이 무시됩니다. 새 스타일을 초기화할 때 기본 색상 값은 ByBlock으로 설정됩니다. ByBlock으로 설정되어 있으면 화면표시 탭에 지정된 색상이 사용됩니다.