그리드 스냅으로 모형을 이동하는 방법

그립 스냅 명령을 사용하면 모형을 새 위치로 끌어서 옮기거나 위치를 정밀하게 지정할 수 있습니다. 모형상의 한 점이나 모서리를 선택한 후 선택요소나 참조 형상을 기준으로 모형을 이동할 수도 있습니다.

그립 스냅을 사용하면 한 번에 1회 이동합니다. 명령이 그대로 사용 가능한 상태로 유지되며 모형 선택 세트도 그대로 유지되므로 모형을 매번 다신 선택할 필요 없이 여러 번의 이동이 가능합니다.

점을 선택하여 모형 배치

  1. 여러 모형을 동시에 이동하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 모형을 모두 선택한 다음 명령을 시작합니다.
    팁: 선택 세트의 일부가 아닌 모형의 한 점을 선택하면 나머지 선택 세트는 버려지고 현재 모형만 이동됩니다.
  2. 리본에서 팩토리 탭위치 패널그립 스냅을 차례로 클릭합니다.
  3. 모형상의 한 점을 선택합니다.
    팁: 자유 끌기를 사용할 경우 바닥에 있는 점을 선택해야 합니다.
  4. 자유 끌기 를 클릭하면 모형을 수동으로 이동할 수 있습니다. 모형이 포인터에 연결되며 이 모형을 이동함에 따라 점이 바닥 그리드 및 다른 모형의 형상으로 스냅됩니다. 클릭하면 모형이 새 위치에 배치됩니다.
    팁: 모형을 배치하기 위해 클릭하면 처음 선택했던 점이 클릭한 위치에 배치됩니다. 다른 모형상의 한 점을 클릭하면 이 두 점이 일치하게 됩니다. 바닥을 클릭한 경우, 처음 선택요소가 바닥 위에 있었다면 모형의 일부가 바닥 아래로 이동될 수 있습니다.
  5. 참조 형상을 사용하여 점 이동을 클릭하면 다른 형상의 한 모서리나 두 점에 의해 정의된 벡터를 따라 모형을 이동할 수 있습니다. 벡터 방향과 길이는 선택요소의 양 끝점에 의해 정의됩니다.
  6. 점을 기준으로 회전 을 클릭하면 모형을 XY 평면에서 회전할 수 있습니다. 회전 각도 필드가 포함된 헤드업 디스플레이(HUD)가 표시됩니다. 한 방향으로 모형을 끈 후 클릭하여 배치하거나 이 필드에 각도를 직접 입력한 다음 Enter 키를 누릅니다.
  7. 점 선택을 취소하려면 뒤로 를 클릭합니다. 이 경우 선택된 모형은 그대로 유지되며 명령도 활성 상태로 유지됩니다.
  8. 모형을 이동한 후에도 명령이 활성 상태이므로 다른 변환을 적용하거나 다른 모형을 이동할 수 있습니다. ESC 키를 눌러 명령을 종료합니다.

모서리를 선택하여 모형 배치

  1. 여러 모형을 동시에 이동하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 모형을 모두 선택한 다음 명령을 시작합니다.
    팁: 선택 세트의 일부가 아닌 모형의 모서리를 선택하면 나머지 선택 세트는 버려지고 현재 모형만 이동됩니다.
  2. 리본에서 팩토리 탭위치 패널그립 스냅을 차례로 클릭합니다.
  3. 모형상의 선형 모서리를 선택합니다.
    팁: 자유 끌기를 사용하려면 바닥에 있는 모서리를 선택해야 합니다.
  4. 자유 끌기를 클릭하면 모형을 수동으로 이동할 수 있습니다. 모형은 모서리를 클릭했던 포인터에 연결됩니다. 모형을 이동함에 따라 바닥 그리드 및 다른 모형상의 형상에 스냅됩니다. 모형은 스냅되는 동안 모서리에 맞춰지므로 방향을 바꿀 수 없습니다.
  5. 광선을 따라 끌기를 클릭하면, 선택된 모서리에 의해 정의된 선을 따라 모형을 이동할 수 있습니다. 노란색 화살표가 모서리에 표시되어 확실한 방향을 나타냅니다. 거리 각도 필드가 포함된 헤드업 디스플레이(HUD)가 표시됩니다. 한 방향으로 모형을 끈 후 클릭하여 배치하거나 이 필드에 거리를 직접 입력한 다음 Enter 키를 누릅니다.
  6. 참조 형상을 사용하여 광선을 따라 이동 을 클릭하면 다른 형상의 한 모서리나 두 점에 의해 정의된 벡터를 따라 모형을 이동할 수 있습니다. 벡터 방향과 길이는 해당 모서리의 양 끝점에 의해 정의됩니다.
  7. 필요한 경우 뒤로 를 클릭하면 모서리 선택이 취소되고 명령은 활성 상태로 유지됩니다.
  8. 모형이 이동된 후에도 명령을 그대로 사용할 수 있으므로 다른 모형의 위치를 조정할 수 있습니다. ESC 키를 눌러 명령을 종료합니다.