2D AutoCAD | 3D Autodesk Inventor LT |
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형상을 만든 다음 치수를 배치합니다. 기존 형상을 변경하면 연관된 치수가 업데이트됩니다. | 부품을 스케치한 다음 치수 값을 변경하는 방식으로 정확한 크기와 쉐이프를 제어합니다. 길이 또는 높이를 변경하려면 치수 값을 변경합니다. 형상을 수정하는 대신 치수 값을 수정하여 해당 스케치 내의 변경 사항을 관리합니다. |
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UCS 아이콘이 도면 평면의 방향을 시각적으로 확인할 수 있게 해주며 좌표 입력, 작업 평면 및 보기를 위한 이동 가능한 좌표계를 제공합니다. 대부분의 AutoCAD 형상 편집 명령이 UCS의 위치와 방향에 따라 결정됩니다. 현재 UCS의 XY 평면에 객체가 그려집니다. | 3D 표시기가 X, Y 및 Z축을 나타냅니다. 빨간색 화살표는 X 방향을, 초록색 표시기는 Y 방향을, 파란색 표시기는 Z 방향을 나타냅니다. 그러나 3D 표시기에 크게 의존해 작업하지 않아도 되며 스냅 및 그리드 설정 또는 원점을 정의하지 않아도 됩니다. 객체를 그릴 때는 좌표를 사용하지 않아도 됩니다. |
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DWG 파일 형식만 사용합니다. 이 DWG 파일에는 도면 공간, 모형 공간, 2D 및 3D가 들어 있습니다. 도면에서 모형을 분리하거나 3D에서 개별적으로 작업할 수 없습니다. 모든 작업 구성요소가 한 파일에 있습니다. |
최소 두 개의 파일 형식이 사용됩니다. 부품 또는 도면 파일에서 별도로 작업할 수 있으므로 여러 파일 형식이 유리합니다. 여러 사용자가 동시에 같은 설계에서 작업할 수 있습니다. 한 파일을 변경하면 다른 모든 파일도 변경됩니다. |
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AutoCAD에서 치수기입하려면 도면에 측정 주석을 추가합니다. 이러한 치수는 도면층에 배치됩니다. AutoCAD의 기본 치수에는 선형, 반지름, 각도, 세로좌표 및 호 길이가 있습니다. 또한 연관, 비연관 또는 분해된 치수를 작성할 수도 있습니다. | 도면과 함께 사용할 때 도면층에 치수를 배치할 수 있습니다. 모형 치수, 참조 치수, 스케치 치수, 도면 치수 등 네 가지 기본 치수 유형이 있으며, 이들은 설계할 때 서로 다르게 사용됩니다. |
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각 도면에 대해 모형의 각 개별 뷰를 작성합니다. 뷰가 두 개 이상 있을 경우 시간이 많이 걸릴 수 있습니다. | 단면, 보조 및 끊기 뷰를 포함하여 모형의 모든 투영된 뷰를 자동으로 생성할 수 있습니다. |
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2D 및 3D 형상 둘 다에서 작동하는 특정 축척 및 대칭 명령이 있습니다. | 축척 및 대칭 명령이 2D 형상에서 작동합니다. 단일 3D 부품을 축척 또는 대칭시키려면 부품을 파생시킵니다. 파생 명령을 사용하지 않고 개별 피쳐 또는 전체 3D 부품을 대칭시킬 수도 있습니다. |
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2D/3D 형상을 둘 다 창으로 선택한 다음 그립을 사용하여 늘이기, 이동, 회전, 대칭 및 축척할 수 있습니다. | 2D 형상을 창으로 선택한 다음 꼭지점과 세그먼트를 선택하여 형상을 이동하고 늘일 수 있습니다. 3D 형상을 선택하려면 "구성요소 선택" 명령을 사용합니다. Autodesk Inventor LT에 모형 검색기가 있으므로 이 검색기를 사용하여 부품을 선택할 수도 있습니다. 회전 같은 작업은 해당 명령을 사용하여 수행합니다. |
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아무 위치에서나 도면층, 텍스트 스타일 및 치수 스타일에 액세스할 수 있습니다. |
판금 스타일은 판금 환경에서 사용할 수 있습니다. |