부품에서 작업 평면은 파라메트릭하게 피쳐에 부착되는 무한 구성 평면입니다.
- 액세스
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리본:
3D 모형 탭
작업 피쳐 패널
평면
팁: 형상 종속성을 이해하려면 검색기 또는 그래픽 창에서 작업 피쳐를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 입력 표시를 선택합니다. 예를 들면, 작업점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 해당 작업점이 작성된 형상(예: 작업축 및 작업 평면)을 강조 표시합니다.
평면 드롭다운 메뉴 옵션:
평면(기존 방법)
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- 선택: 작업 평면을 정의할 적합한 꼭지점, 모서리 또는 면
- 결과: 선택한 객체를 통과하는 작업 평면을 작성합니다.
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평면에서 간격띄우기
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- 선택: 평면형 면. 면을 클릭하고 간격띄우기 방향으로 끕니다. 편집 상자에 값을 입력하여 간격띄우기 거리를 지정합니다.
- 결과: 지정된 간격띄우기 거리에서 선택된 면에 평행인 작업평면을 작성합니다.
점을 통과하여 평면에 평행
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- 선택: 평면형 면 또는 작업 평면 및 임의의 점(어느 순서나 가능)
- 결과: 작업 평면 좌표계는 선택된 평면에서 파생됩니다.
두 평행 평면 간의 중간평면
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- 선택: 두 평행 평면형 면 또는 작업 평면
- 결과: 새 작업 평면은 좌표계에 따라 방향이 정해지고 첫 번째 선택한 평면과 같은 외부 법선을 포함합니다.
원환의 중간평면
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- 선택: 원환
- 결과: 원환의 중심 또는 중간평면을 통과하는 작업 평면이 작성됩니다.
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모서리를 중심으로 평면에 대한 각도
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- 선택: 부품 면이나 평면과 면에 평행인 모서리나 선
- 결과: 부품 면 또는 평면으로부터 90도인 작업 평면을 작성합니다. 편집 상자에 원하는 각도를 입력하고 선택 표시를 클릭하여 새 각도에서 재설정합니다.
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3점
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- 선택: 임의의 세 점(끝점, 교차점, 중간점, 작업점 등)
- 결과: 양의 X축은 첫 번째 점에서 두 번째 점을 향합니다. 양의 Y축은 세 번째 점을 통과하여 양의 X축에 직각입니다.
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두 개의 동일평면상 모서리
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선택:
두 개의 동일평면상 작업축, 모서리 또는 선
결과:
양의 X축은 첫 번째 선택된 모서리를 따라 방향이 정해집니다.
모서리를 통과하여 곡면에 접함
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- 선택: 곡선 모양의 면과 선형 모서리(순서에 관계 없음)
- 결과: X축은 면에 접하는 선으로 정의됩니다. 양의 Y축은 X축으로부터 모서리까지 정의됩니다.
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점을 통과하여 곡면에 접함
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- 선택: 곡면과 끝점, 중간점 또는 작업점
- 결과: X축은 면에 접하는 선으로 정의됩니다. 양의 Y축은 X축에서 점까지 정의됩니다.
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곡면에 접하고 평면에 평행
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- 선택: 표면 그리고 평면형 면 또는 작업 평면(어느 순서나 가능)
- 결과: 새 작업 평면 좌표계는 선택된 평면에서 파생됩니다. 이 방법은 면에 접하는 작업 평면이나 평면에 수직인 평면을 작성하는 데 사용됩니다.
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점을 통과하여 축에 수직
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- 선택: 선형 모서리 또는 축과 점(순서에 관계 없음)
- 결과: 양의 X축 방향은 평면과 축의 교차점에서 점을 향합니다. 양의 Y축 방향을 지정합니다.
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점에서 곡선에 수직
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- 선택: 비 선형 모서리 또는 스케치 곡선(호, 원, 타원 또는 스플라인) 및 곡선의 꼭지점, 모서리 중간점, 스케치 점 또는 작업점
- 결과: 새 작업 평면은 곡선에 수직이며 점을 통과합니다.