선택한 본체의 물리적 특성 및 모양 특성을 지정합니다.
- 액세스
- 그래픽 영역 또는 검색기에서 본체를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 특성을 클릭합니다.
- 이름
- 선택한 본체의 이름이 표시됩니다.
- 업데이트
- 본체에서 피쳐의 물리적 특성을 변경하거나 본체를 추가 또는 삭제한 후에 질량, 표면 면적 및 체적을 계산합니다.
주: 지정한 요청된 정확도 수준과 값이 일치하지 않는 경우에만 업데이트를 사용할 수 있습니다. 물리적 특성이 최신 상태이면 사용할 수 없습니다.
- 일반 특성
- 선택한 본체의 계산된 읽기 전용 값이 표시됩니다.
- 질량
- 기본 단위로 표시된 선택한 본체의 질량입니다.
- Area
- 선택한 본체의 표면 면적입니다.
- 체적
- 선택한 본체의 체적입니다.
- 본체 모양
- 선택한 본체의 고유한 모양을 지정합니다.
- 스트립 재지정
- 선택 항목에 포함된 개별 면에서 모양 재지정을 제거합니다. 개별 모양 재지정을 그대로 두려면 확인란의 선택을 취소합니다.