회전을 사용하여 본체 이동

중심축 주변에서의 객체 각도 회전을 설정할 수 있습니다.

  1. 리본에서 3D 모형 탭 수정 패널 본체 이동 을 클릭합니다.
  2. 기본 방법은 자유 끌기입니다. 드롭다운 리스트에서 회전을 클릭합니다.
  3. 회전할 하나 이상의 본체를 선택합니다.
  4. 참조 모서리 또는 축을 선택하여 회전 축을 정의합니다. 필요한 경우 방향을 반전시킵니다.
  5. 각도 값 상자에 정밀한 이동 각도를 입력합니다.

    또는 구속되지 않은 회전의 경우: 내부에서 각도 값 상자를 클릭하고, 회전 미리보기 이미지를 선택하고, 커서로 끕니다.

  6. 본체를 회전하려면 이 대화상자에서 적용을 클릭합니다. 본체를 회전하고 해당 명령을 종료하려면 확인을 선택합니다.