- 리본에서 3D 모형 탭  패턴 패널 패턴 패널 직사각형 직사각형 을 클릭합니다. 을 클릭합니다.
- 직사각형 패턴 대화상자에서 솔리드 패턴 만들기를 선택합니다. 
- 필요하면 작업 피쳐/곡면 피쳐 포함을 클릭합니다. 그래픽 창이나 모형 검색기에서 패턴에 배열할 작업 또는 곡면 피쳐를 선택합니다. 
- 파일에 다중 솔리드 본체가 있는 경우 솔리드 선택 화살표를 사용할 수 있습니다. 패턴에 포함할 본체(1개만)를 선택합니다. 
- 접합을 선택하여 본체를 단일 통합 본체로 패턴화합니다. 또는  새 본체 작성을 선택하고 개별 솔리드 본체로 구성된 패턴을 작성한 다음 본체를 선택합니다.  
- 경로 선택자를 클릭합니다. 그런 다음 열의 방향을 지정합니다. 곡면이나 모형 본체 모서리, 작업축, 선, 호, 스플라인, 평면형 면, 작업 평면 또는 잘린 타원을 선택합니다. 열 방향을 변경하려면 반전을 클릭합니다. 주: 작업 평면이나 평면형 면을 선택한 경우에는 평면의 법선이 선형 방향입니다.  
- 열에 대한 발생 개수를 입력하고 드롭다운 리스트에서 패턴 길이를 지정합니다. - 간격 피쳐 간의 거리를 입력합니다. 
- 총 거리 열의 길이를 입력합니다. 
- 곡선 길이 선택한 곡선의 길이를 자동으로 입력합니다. 
 
- 패턴에 여러 행이 있는 경우 방향 2를 클릭하고 행 방향, 개수, 간격, 거리나 곡선 길이를 설정합니다. 
- 패턴 발생을 원래 피쳐의 양쪽 면에 분포시키려면 중간평면을 선택합니다. 주: 중간평면을 선택하고 패턴 발생 수가 짝수인 경우 반전은 열 수가 많은 면을 지정합니다.  
- 자세히를 클릭하여 한 행 또는 두 행의 시작점을 설정하고 방향 방법을 설정합니다. - 필요하면 시작을 클릭하고 경로에서 한 열 또는 두 열의 시작점을 나타내는 점을 클릭합니다. 경로가 닫힌 루프인 경우 시작점이 필요합니다. 
- 계산에서 최적화를 선택하여 최적화 패턴을 작성하거나 동일을 선택하여 동일한 피쳐를 작성합니다. 
- 모든 피쳐를 처음 선택한 것과 같은 방향으로 지정하려면 방향에서 동일을 선택합니다. 또는 패턴 피쳐의 회전을 제어할 경로를 지정하려면 방향 1 또는 방향 2를 선택합니다.