가져온 후 사용 내역이 없는 솔리드 모델과 Inventor 기본 솔리드를 변경하려면 직접 편집을 사용합니다. 직접 편집을 추가할 때 매개변수 값이 작성되며, 매개변수 대화상자에서 값을 편집할 수 있습니다. 직접 편집 작업을 사용하여 계속 변경할 수 있으며 매개변수 값이 그에 따라 업데이트됩니다.
직접 편집 미니 도구막대
4가지 편집 작업(이동, 크기, 회전 및 삭제)을 사용하여 모형을 수정합니다.
- 이동
- 이동 작업을 위해 트라이어드 조작기를 활성화합니다. 이동하면 선택 영역이 재배치되고 인접한 형상이 연장됩니다.
- 면/솔리드 하나 이상의 면 또는 솔리드를 선택할 수 있습니다.
- 트라이어드 찾기 트라이어드를 새 위치로 재배치합니다. 특정 위치에서 다른 특정 위치로 구멍 집합을 이동하는 등의 작업을 수행해야 할 때 트라이어드 찾기를 사용합니다.
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로컬 및 표준 공간
조작기의 방향을 제어합니다.
- 로컬 선택된 객체를 기준으로 트라이어드 방향을 지정합니다.
- 표준 트라이어드 원점을 모형 원점에 맞춥니다.
- 정렬 로컬 옵션이 활성 상태일 때 사용할 수 있습니다. 트라이어드를 기존의 다양한 형상 유형에 정렬할 수 있습니다.
- 측정 위치 정확한 편집을 위해 시작점을 지정할 수 있습니다.
- 스냅 대상 기존 객체를 보다 정확하게 정렬할 수 있습니다. 핸들을 드래그하면 스냅 대상이 비활성화됩니다.
- 크기
- 크기 조정 작업을 위해 조작기를 활성화합니다. 예를 들어 크기를 사용하여 구멍, 슬롯, 돌출 등의 크기를 변경할 수 있습니다.
- 면 하나 이상의 면을 선택할 수 있습니다.
- 위치 트라이어드를 새 위치로 재배치합니다.
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수정자
- 회전
- 회전 작업을 위해 트라이어드 조작기를 활성화합니다.
- 면 하나 이상의 면 또는 솔리드를 선택할 수 있습니다.
- 트라이어드 찾기 트라이어드를 새 위치로 재배치합니다.
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로컬 및 표준
트라이어드 방향을 조정합니다.
- 로컬 선택된 객체를 기준으로 트라이어드 방향을 지정합니다.
- 표준 트라이어드 원점을 모형 원점에 맞춥니다.
- 정렬 로컬 옵션이 활성 상태일 때 사용할 수 있습니다. 트라이어드를 기존의 다양한 형상 유형에 정렬할 수 있습니다.
- 평행 스냅 정확도를 높이기 위해 각도로 기존 형상을 참조할 수 있습니다. 드래그하면 평행 스냅이 비활성화됩니다.
- 삭제
- 선택한 면을 삭제합니다.