직접 편집 사용

직접 편집을 추가한 후 모든 작업에 다음 워크플로우가 적용됩니다.

미니 도구막대에서 녹색 더하기 기호(적용)를 선택하여 작업을 완료하면 직접 항목 입력으로 검색기가 채워집니다. 캔버스에 해당 그림문자가 표시됩니다.

  1. 직접 편집을 검토합니다.
  2. 직접 편집을 수정합니다.
    • 원하는 그림문자를 두 번 클릭합니다.
    • 그림문자를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 편집을 선택합니다.
    • 검색기 항목을 두 번 클릭하거나 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
  3. 원하는 경우, 다른 직접 편집 작업을 추가하고 적용을 선택합니다.
  4. 작업이 완료되면 취소를 선택하여 명령을 종료합니다.
  5. 편집 사항을 적용할 때, 직접 편집이 작성됩니다. 직접 편집은 매개변수 대화상자에서 제어할 수 있는 매개변수를 작성합니다.

이동 워크플로우 예

  1. 리본에서 3D 모형 탭 작성 패널 직접 편집 을 클릭합니다.
  2. 이동을 선택한 다음 드롭다운 메뉴에서 면 또는 솔리드를 선택합니다.
  3. 편집할 항목을 선택합니다.

    트라이어드 핸들을 선택하여 이동 방향을 지정합니다. 핸들을 끌거나, 매개변수 이름을 입력하거나, 이동 거리에 대한 정확한 값을 입력할 수 있습니다.

  4. 필요에 따라 다음을 사용합니다.
    • 트라이어드를 재배치하려면 찾기 를 선택합니다. 커서에 트라이어드가 나타납니다. 트라이어드를 원하는 새 위치에 배치합니다.
    • 표준 및 로컬 옵션으로 트라이어드 방향을 제어합니다.
      • 트라이어드를 형상에 정렬하려면 먼저 로컬을 선택한 다음 미니 도구막대에서 을 선택합니다. 로컬은 선택한 면 또는 본체를 기준으로 트라이어드를 배치합니다.
      • 트라이어드의 방향을 부품 원점으로 지정하려면 표준을 선택합니다. 표준을 선택하면 정렬 선택을 사용할 수 없습니다.
  5. 원하는 경우:
    • 측정 위치를 선택하여 기존 형상을 참조로 선택해 거리에 대한 시작 위치를 제어합니다. 스케치 및 작업 형상을 포함한 대부분의 형상 유형에서 측정할 수 있습니다.
    • 스냅 대상을 선택하여 다른 형상과의 정렬을 작성 및 유지합니다.
    • 주: 조립품에서 부품 간의 연관성은 유지되지 않습니다.
  6. 미니 도구막대에서 녹색 더하기 기호(적용)를 선택하여 작업을 완료합니다.

회전 워크플로우 예

  1. 리본에서 3D 모형 탭 수정 패널 직접 편집 을 클릭합니다.
  2. 회전을 선택한 다음 드롭다운 메뉴에서 면 또는 솔리드를 선택합니다.
  3. 편집할 항목을 선택합니다.

    트라이어드 핸들을 선택하여 회전 방향을 지정합니다. 핸들을 끌거나, 매개변수 이름을 입력하거나, 회전 각도에 대한 정확한 값을 입력할 수 있습니다.

  4. 필요에 따라 다음을 사용합니다.
    • 트라이어드를 재배치하려면 찾기 를 선택합니다. 커서에 트라이어드가 나타납니다. 트라이어드를 원하는 새 위치에 배치합니다.
    • 표준 및 로컬 옵션으로 트라이어드 방향을 제어합니다.
      • 트라이어드를 형상에 정렬하려면 먼저 로컬을 선택한 다음 미니 도구막대에서 을 선택합니다. 로컬은 선택한 면 또는 본체를 기준으로 트라이어드를 배치합니다.
      • 트라이어드의 방향을 부품 원점으로 지정하려면 표준을 선택합니다. 표준을 선택하면 정렬 선택을 사용할 수 없습니다.
  5. 원하는 경우 평행 스냅을 선택하여 다른 면과의 평행 정렬을 작성 및 유지합니다. 이 경우 평면형 면만 선택할 수 있습니다.
    주: 조립품에서 부품 간의 연관성은 유지되지 않습니다.
  6. 미니 도구막대에서 녹색 더하기 기호(적용)를 선택하여 작업을 완료합니다.

크기 워크플로우 예

  1. 리본에서 3D 모형 탭 수정 패널 직접 편집 을 클릭합니다.
  2. 크기를 선택한 후 편집할 항목을 선택합니다.
    주: 파라메트릭 구멍 피쳐는 도면 파일에서 부정확성을 방지하기 위해 크기를 조절할 수 없습니다.
  3. 드롭다운 리스트에서 수정자를 선택합니다.
    • 간격띄우기를 선택하여 선택 항목으로부터 지정된 거리로 선택한 면을 간격띄우기합니다.
    • 지름을 선택하여 원통형 면의 크기를 변경합니다. 크기가 서로 다른 원통형 피쳐를 동일한 지름으로 변경합니다.
    • 반지름을 선택하여 방사형 면의 크기를 변경합니다. 크기가 서로 다른 방사형 피쳐를 동일한 반지름으로 변경합니다.
    • 주: 활성 수정자는 선택 세트에서 필터링된 면을 제어합니다.
  4. 조작기 핸들을 선택하여 끕니다. 예를 들어 객체의 반지름을 변경하려면 반지름 수정자를 선택하고 조작기 핸들을 끌거나 입력 상자에 값을 입력합니다.

  5. 미니 도구막대에서 녹색 더하기 기호(적용)를 선택하여 작업을 완료합니다.

삭제 워크플로우 예

  1. 리본에서 3D 모형 탭 수정 패널 직접 편집 을 클릭합니다.
  2. 삭제를 선택한 후 삭제할 항목을 하나 이상 선택합니다.
  3. 미니 도구막대에서 녹색 더하기 기호(적용)를 선택하여 작업을 완료합니다.