위상 편집 명령을 사용하면 위상의 무결성을 유지하면서 위상을 변경할 수 있습니다. ERASE 또는 STRETCH 등과 같은 객체 편집 명령을 사용하여 위상을 수정할 경우, 중요한 데이터가 유실될 수도 있습니다. 이러한 명령으로 편집된 위상을 복구하려면 업데이트 옵션을 사용합니다.
이 폴리곤 위상은 노드를 추가한 다음, 링크로 폴리곤을 분할하여 편집됩니다.
위상을 편집하려면 위상 데이터와 지오메트리를 현재 도면에 로드해야 합니다. 한 번에 하나의 위상만 편집할 수 있으며 하나의 위상에 대해 여러 사용자가 편집하는 것은 허용되지 않습니다. 위상을 로드하면 감사는 위상 무결성을 점검합니다. 이러한 감사에는 지오메트리가 아니라 위상 데이터만이 인식됩니다. 완성 객체만 편집할 수 있기 때문에 모든 미완성 객체가 등록됩니다.
객체를 위상에 추가하거나 삽입하려면 현재 도면이 위상이 작성된 위치에 있어야 합니다. 위상이 원시 도면에서 작성된 경우 해당 도면을 열어 객체를 위상에 추가해야 합니다. 새 객체가 위상에 이미 존재하는 객체와 같은 특성을 갖도록 최신 상태의 위상 객체를 포함하는 도면층을 만듭니다.
위상을 편집한 후 Undo 명령을 사용하면 대체된 지오메트리는 이전 상태로 복원되지만 대체된 위상은 현재 상태로 유지됩니다. 위상에 대한 편집 작업을 계속하려면 위상을 언로드하고 다시 로드합니다. 이것은 모든 위상 함수에 적용됩니다.
둘 이상의 도면에 걸쳐 있는 위상을 편집하려면 위상을 작성한 도면에서 위상을 편집해야 합니다. 나머지 도면은 이 도면에 부착됩니다. 먼저 위상을 도면으로 조회한 다음 원시 도면에서 위상을 언로드하고 현재 도면으로 위상을 검색합니다. 원하는 부분만 조회하여 위상의 일부를 편집할 수 있지만 위상의 모서리 또는 미완성 위상은 위상 편집 명령으로 편집할 수 없습니다.
가장 안전한 옵션은 조회를 사용하여 전체 위상을 검색하는 것입니다. 그러나 위상이 크면 성능이 저하될 수도 있습니다. 크기가 큰 위상을 사용하는 경우 편집될 객체의 완료 여부를 확인하기 위해 편집 영역 주위의 충분한 영역과 편집하려는 영역을 조회합니다.
상수도 네트워크에 새 파이프를 추가하는 등 네트워크 위상을 수정하려면 기존 네트워크 위상에 노드 및 링크를 추가한 후 위상을 업데이트하여 새 파이프를 포함할 수 있습니다.
위상 객체를 편집하기 전에 위상 객체가 포함된 도면층이 현재 도면층인지 확인합니다.