- 명령 프롬프트에 mapdigisetup을 입력합니다.
- 디지타이즈 설정 대화상자에서 객체 유형을 선택합니다.
점이나 블록을 디지타이즈하려면 노드를 선택합니다. 폴리선을 디지타이즈하려면 선형을 선택합니다.
- 객체를 디지타이즈하면서 객체에 데이터를 부착하려면 데이터 부착을 선택합니다.
부착할 데이터를 클릭하고 데이터에 사용할 테이블을 선택합니다. 객체를 디지타이즈하면 객체에 부착할 데이터를 요구하는 프롬프트가 나타납니다.
- 객체를 디지타이즈하면서 객체에 대한 레이블 점을 변경하려면 레이블 점에 대한 프롬프트를 선택합니다.
- 새 객체에 대한 도면층을 지정합니다.
- 새 객체를 작성할 때 사용할 블록(노드인 경우) 또는 선종류(선형 객체인 경우)를 지정합니다.
- 가장 가까운 끝점(노드인 경우)으로 스냅할 것인지, 삽입점(선형 객체인 경우)으로 스냅할 것인지 지정합니다.
- 노드인 경우 각 노드 블록의 회전과 축척을 지정할 것인지 선택합니다.
선형 객체인 경우 객체가 2D인지 3D인지 선택합니다. 2D 객체라면 폭을 지정합니다.
- 확인을 클릭하여 대화상자를 닫고 설정을 저장합니다.