논리 연산자는 연산자 메뉴에서 사용할 수 있습니다. 이러한 연산자는 문자 특성 값이 특정 패턴과 일치하거나 특정 리스트 내에 나타나는 경우 이 값을 반환하는 조건을 작성합니다.
지형 공간 피쳐에 대한 표현식을 작성할 때 다음 논리 연산자를 사용할 수 있습니다.
연산자 | 정의 | 구문 |
---|---|---|
LIKE |
패턴과 일치하는 문자를 찾습니다. 작은따옴표 내에 지정하는 패턴에는 일반 문자와 퍼센트(%) 와일드카드 문자가 포함될 수 있습니다. 일치시키려면 일반 문자가 패턴에 지정된 문자와 정확하게 일치해야 하고, 퍼센트 문자는 패턴의 일부와 일치할 수 있습니다. |
특성 LIKE '문자%' |
NOT LIKE |
패턴과 일치하지 않는 문자를 찾습니다. LIKE로 수행할 때 퍼센트 와일드카드를 사용할 수 있습니다. |
NOT 특성 LIKE '문자%' |
IN |
지정된 값이 리스트의 값과 일치하는지 여부를 확인합니다. |
특성 IN (값,값) |
NOT IN |
지정된 값이 리스트의 값과 일치하지 않는지 여부를 확인합니다. |
NOT 특성 IN (값,값) |
IS NULL |
null일 경우 지정된 특성을 반환합니다. 피연산자 중 하나가 NULL일 경우 비트 또는 산술 연산자가 있는 표현식이 NULL로 평가됩니다. |
특성 IS NULL |
IS NOT NULL |
null이 아닌 경우 지정된 특성을 반환합니다. 피연산자 중 하나가 NULL일 경우 비트 또는 산술 연산자가 있는 표현식이 NULL로 평가됩니다. |
NOT 특성 IS NULL |
AND |
조건을 조합하고 모든 조건을 충족하는 값을 일치시킵니다. |
표현식 AND 표현식 |
OR |
조건을 조합하고 조건 중 하나를 충족하는 값을 일치시킵니다. |
표현식 OR 표현식 |
NOT |
부울 표현식을 부정합니다. |
NOT 값 NOT (특성 = 값1) AND NOT (특성 = 값2) |
( ) |
선택 사항을 괄호로 묶습니다. |
(값, 값) |