논리 연산자

논리 연산자는 연산자 메뉴에서 사용할 수 있습니다. 이러한 연산자는 문자 특성 값이 특정 패턴과 일치하거나 특정 리스트 내에 나타나는 경우 이 값을 반환하는 조건을 작성합니다.

지형 공간 피쳐에 대한 표현식을 작성할 때 다음 논리 연산자를 사용할 수 있습니다.

연산자 정의 구문

LIKE

패턴과 일치하는 문자를 찾습니다. 작은따옴표 내에 지정하는 패턴에는 일반 문자와 퍼센트(%) 와일드카드 문자가 포함될 수 있습니다. 일치시키려면 일반 문자가 패턴에 지정된 문자와 정확하게 일치해야 하고, 퍼센트 문자는 패턴의 일부와 일치할 수 있습니다.

특성 LIKE '문자%'

NOT LIKE

패턴과 일치하지 않는 문자를 찾습니다. LIKE로 수행할 때 퍼센트 와일드카드를 사용할 수 있습니다.

NOT 특성 LIKE '문자%'

IN

지정된 값이 리스트의 값과 일치하는지 여부를 확인합니다.

특성 IN (값,값)

NOT IN

지정된 값이 리스트의 값과 일치하지 않는지 여부를 확인합니다.

NOT 특성 IN (값,값)

IS NULL

null일 경우 지정된 특성을 반환합니다. 피연산자 중 하나가 NULL일 경우 비트 또는 산술 연산자가 있는 표현식이 NULL로 평가됩니다.

특성 IS NULL

IS NOT NULL

null이 아닌 경우 지정된 특성을 반환합니다. 피연산자 중 하나가 NULL일 경우 비트 또는 산술 연산자가 있는 표현식이 NULL로 평가됩니다.

NOT 특성 IS NULL

AND

조건을 조합하고 모든 조건을 충족하는 값을 일치시킵니다.

표현식 AND 표현식

OR

조건을 조합하고 조건 중 하나를 충족하는 값을 일치시킵니다.

표현식 OR 표현식

NOT

부울 표현식을 부정합니다.

NOT 값

NOT (특성 = 값1) AND NOT (특성 = 값2)

( )

선택 사항을 괄호로 묶습니다.

(값, 값)