그립을 사용하여 객체를 편집하려면

또한 객체 그립을 사용하여 오류를 정정할 수도 있습니다. 그립을 사용하면 카운티 경계와 도로 또는 지질학적 경계와 단층선과 같이 일치하는 경계의 중첩을 신속하게 정정할 수 있습니다.

그립을 사용하려면

  1. 옵션을 클릭합니다. 선택사항 탭을 클릭합니다.
  2. 그립 설정이 선택되었는지 확인한 후 확인을 클릭합니다.

    또한 그립의 크기와 색상도 편집할 수 있습니다. 그립을 사용할 경우 객체를 선택하면 명령을 시작하지 않아도 사각형이 객체 위에 나타납니다. 이 사각형이 객체 그립입니다.

  3. 객체의 그립이 나타나도록 객체를 선택합니다.
  4. 객체 그립을 선택합니다.

    둘 이상의 그립을 선택하려면 Shift 키를 누른 채로 각 그립을 선택합니다.

  5. 새 점을 선택합니다. 선택한 그립이 선택한 점으로 위치 조정되어 해당 그립과 연관된 나머지 객체를 신축합니다.

    커서를 움직일 때, 커서를 그립을 나타내는 사각형 영역 안으로 이동하면 커서는 객체 그립에 스냅되거나 잠깁니다. 끝점이나 중간점 같은 객체 스냅을 사용하는 대신 이 기능을 사용할 수 있습니다.