또한 객체 그립을 사용하여 오류를 정정할 수도 있습니다. 그립을 사용하면 카운티 경계와 도로 또는 지질학적 경계와 단층선과 같이 일치하는 경계의 중첩을 신속하게 정정할 수 있습니다.
그립을 사용하려면
또한 그립의 크기와 색상도 편집할 수 있습니다. 그립을 사용할 경우 객체를 선택하면 명령을 시작하지 않아도 사각형이 객체 위에 나타납니다. 이 사각형이 객체 그립입니다.
둘 이상의 그립을 선택하려면 Shift 키를 누른 채로 각 그립을 선택합니다.
커서를 움직일 때, 커서를 그립을 나타내는 사각형 영역 안으로 이동하면 커서는 객체 그립에 스냅되거나 잠깁니다. 끝점이나 중간점 같은 객체 스냅을 사용하는 대신 이 기능을 사용할 수 있습니다.