서로 다른 소스의 두 개 이상의 데이터 세트를 지리적으로 정렬하려는 경우에는 이 명령을 사용합니다. 예를 들어 새 재분할 지도를 기존 구획 지도에 맞게 신축하는 경우에 사용할 수 있습니다.
다음 프롬프트에 응답합니다.
점을 지정합니다.
첫 번째 점에 대한 새 위치를 지정합니다.
다른 점을 지정합니다. 점 지정을 마치면 Enter 키를 누릅니다. 점을 많이 입력할수록 더욱 정확한 결과를 얻을 수 있습니다.
폴리곤의 모든 객체를 선택하려면 a를 입력하고, 개별적으로 객체를 선택하려면 s를 입력합니다.
원본 폴리곤 내에 완전히 포함된 객체는 폴리곤의 새 쉐이프와 위치에 맞도록 수정됩니다.
러버 시팅을 수행할 점을 선택할 때 러버 시팅할 객체 또는 영역의 둘레에서 순서대로 점을 선택합니다.
![]() 정확함 |
![]() 부정확함 |
선택한 점은 폴리곤의 정점으로 처리되므로 둘레에서 연속적으로 점을 선택하면 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.