버퍼 분석을 사용하여 노드, 네트워크 및 폴리곤 위상에서 도면요소의 지정된 간격 내에 있는 객체를 식별할 수 있습니다.
위상을 버퍼링하려면
- 지도 탐색기의 현재 도면에서 위상을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고

를 클릭합니다.
- 위상 버퍼 - 버퍼 거리 설정 대화상자에서 버퍼 거리를 입력합니다. 다음을 클릭합니다. 버퍼는 객체에서 지정된 거리 만큼을 연장합니다.
버퍼 간격띄우기는 다음 중 하나에 해당됩니다.
- 숫자 값. 기존 폴리곤의 크기를 줄이려면 음수 값을 입력합니다.
- 숫자 값으로 계산하는 표현식.
- 객체 데이터 테이블 또는 링크된 외부 데이터베이스의 값.
(표현식 평가기)을 클릭하여 리스트에서 테이블 및 필드 또는 링크 템플릿 및 열을 선택합니다.
- 위상 버퍼 - 새 위상 대화상자에서 결과 버퍼 위상을 화면에서 강조하려면 강조를 선택합니다. 객체의 색상과 다른 강조 색상을 지정합니다.
- 새 위상의 이름과 설명을 입력하고 위상을 배치할 도면층을 지정합니다. 다음을 클릭합니다.
- 위상 버퍼 - 새 면중심점 및 노드 작성 대화상자에서 결과 버퍼 위상의 면중심점과 노드에 사용할 블록을 지정합니다.
- 점을 사용하려면 ACAD_POINT를 선택합니다.
- 블록 정의 리스트에서 선택하려면 아래 화살표를 클릭합니다.
- DWG 파일로 저장된 블록을 선택하려면 찾아보기를 클릭합니다. 파일을 선택합니다.
- 마침을 클릭하여 버퍼 위상을 작성합니다.