GML(Geographic Markup Language)로 내보내려면

GML(Geography Markup Language)은 지리 정보를 전송 및 저장하기 위한 XML 인코딩을 정의하는 OpenGIS® 구현 지정사항입니다.

도면 객체를 GML로 내보내려면

  1. 계획 및 분석 작업공간에서 출력 탭지도 데이터 전송 패널Map 3D 내보내기 를 클릭합니다.
  2. 내보내기 위치 대화상자에서 내보낸 파일의 위치와 GML(Geography Markup Language) 파일 형식을 선택합니다.
  3. 내보내기 대화상자에서 객체 내보내기 방법을 지정합니다. 이전에 저장한 설정을 사용하려면 로드를 클릭하고 설정이 포함된 프로파일을 선택합니다.
  4. 선택 탭에서 내보낼 객체를 지정합니다.
    • 객체의 하위 세트를 선택하려면 수동 선택을 클릭하고 객체 선택 또는 빠른 선택을 선택합니다.
    • 선택 사항을 필터링하여 특정 도면층 또는 특정 클래스의 객체만 내보내려면, 포함할 도면층과 클래스를 지정합니다.
    • 폴리곤 위상에서 폴리곤을 내보내려면 위상을 선택합니다.
    • 내보낼 객체를 미리 보려면 필터된 선택요소 미리보기를 클릭합니다.
  5. 데이터 탭에서 속성 선택을 클릭하고 객체와 함께 내보낼 데이터를 선택합니다.
    팁:

    외부 데이터베이스에서 데이터를 내보내는 경우에는 데이터베이스의 전체 레코드를 내보내거나 단지 키 필드만 내보낼 수 있습니다. 키 필드 값은 지도에 저장되어 있기 때문에 링크 템플릿에 나열된 키 필드를 선택하면 더 빠르게 내보낼 수 있습니다.

  6. 옵션 탭에서 원하는 옵션을 선택합니다.
    • 좌표 변환을 수행하려면 좌표계가 지도에 지정되어 있어야 합니다.
    • 폴리곤 객체만 폴리곤으로 내보내려는 경우가 아니면 가능한 경우 닫힌 폴리선을 폴리곤으로 간주를 선택합니다.
  7. 확인을 클릭하여 내보내기 프로세스를 시작합니다.