패밀리 편집기를 사용하여 사람, 자동차, 수목 및 사무실 잡동사니를 포함하여 환경에 대해 Revit 패밀리를 작성합니다. RPC 패밀리에서는 렌더 모양에 사용할 ArchVision RPC 파일을 지정할 수 있습니다.
RPC 패밀리를 작성하려면
기본적으로 도면 영역에 사람에 대한 자리 표시자가 표시됩니다. (입면뷰에서 더 명확하게 볼 수 있습니다.) 그러나 이 환경 패밀리를 나무, 의자 또는 차와 같은 모든 객체 유형으로 변경할 수 있습니다. (4단계에서 설명된) 환경에 대해 렌더 모양을 선택할 경우 도면 영역에 적절한 자리 표시자가 표시됩니다.
예를 들어 프로젝트에 다양한 빨간색 물푸레나무를 포함하려면 Red Ash라는 이름의 RPC 패밀리를 작성할 수 있습니다. Tall, Short 및 Autumn이라는 이름의 세 가지 패밀리 유형을 정의합니다. 유형 매개변수에서는 각 나무 유형에 대해 서로 다른 높이를 지정할 수 있습니다.
예를 들어, 빨간색 물푸레나무 패밀리에 대해 Tall 패밀리 유형을 작성하려면 다음 작업을 수행하십시오. (이 단계를 반복하여 Short 및 Autumn에 대한 패밀리 유형을 작성하십시오.)
패밀리 유형 대화상자의 이름 필드에 Tall이 나타납니다. (더 많은 패밀리 유형을 정의하면 패밀리 유형이 이름 풀다운 리스트에 나타납니다. 리스트에서 원하는 패밀리 유형 이름을 선택하여 패밀리 유형에 대한 매개변수를 정의하거나 수정합니다.)
예를 들어 빨간색 물푸레나무 패밀리의 경우 Tall 및 Short 유형에 대해 렌더 모양으로 Red Ash를 지정하고 Autumn 유형에 대해 렌더 모양으로 Red Ash [Fall]을 지정할 수 있습니다.
렌더 모양을 지정하는 경우 도면 영역에 2D 뷰 및 3D 뷰에서의 객체에 대한 자리 표시자가 표시됩니다. 상세 렌더 모양은 렌더된 이미지에만 표시됩니다.
자세한 정보는 RPC 패밀리에 대해 렌더 모양 지정을 참고하십시오.
패밀리 형상 가시성 설정을(를) 참고하십시오.