ViewCube는 모델의 현재 뷰 방향을 전환하는 데 사용됩니다. ViewCube에서 사전 정의된 영역을 클릭하여 사전 설정 뷰를 현재 뷰로 설정하고 클릭하여 끌어 모델의 뷰 각도를 자유롭게 변경하며 홈 뷰를 정의하고 복원하는 방식으로 모델의 뷰 방향을 전환할 수 있습니다.
ViewCube에서는 클릭하여 모델의 현재 뷰를 변경할 수 있는 26개의 정의된 영역을 제공합니다. 26개의 정의된 영역은 코너, 모서리, 면의 세 그룹으로 분류됩니다. 26개의 정의된 영역 중 6개 영역은 모델의 표준 직교 뷰(위쪽, 아래쪽, 앞면, 뒷면, 왼쪽, 오른쪽)를 나타냅니다. 직교 뷰는 ViewCube에서 면 중 하나를 클릭하여 설정합니다.
정의된 20개의 다른 영역을 사용하여 모델의 각도 뷰에 액세스합니다. ViewCube에서 코너 중 하나를 클릭하면 모델의 현재 뷰 방향이 모델의 3면에 정의된 관측점에 따라 3/4 뷰로 전환됩니다. 모서리 중 하나를 클릭하면 모델의 뷰 방향이 모델의 2면에 따라 1/2 뷰로 전환됩니다.
ViewCube를 클릭하여 끌면 사용 가능한 26개의 사전 정의된 관측점 중 하나가 아닌 다른 사용자 관측점으로 모델의 뷰 방향을 전환할 수도 있습니다. 마우스를 끌면 포인터가 변경되어 모델의 현재 뷰 방향을 전환하고 있음을 나타냅니다. ViewCube를 사전 설정 방향 중 하나 가까이로 끌고 가장 가까운 뷰로 스냅하도록 설정되어 있으면 ViewCube가 가장 가까운 사전 설정 방향으로 회전합니다.
ViewCube의 윤곽은 뷰 방향을 식별하는 데 도움이 됩니다. 뷰의 방향이 26개의 사전 정의된 ViewCube 방향 중 하나로 지정되어 있으면 ViewCube의 윤곽이 솔리드 연속 선으로 표시됩니다. 뷰가 26개의 사전 정의된 방향 중 하나로 구속되어 있지 않으면 윤곽이 파선으로 표시됩니다.
왼쪽은 사전 정의된 방향, 오른쪽은 자유형 방향입니다.
면 뷰 중 하나에서 모델을 보는 경우 두 개의 회전 화살표 버튼이 ViewCube 근처에 표시됩니다. 롤 화살표를 사용하면 뷰 중심을 기준으로 현재 뷰를 시계 방향이나 시계 반대 방향으로 90도 회전합니다.
면 뷰 중 하나에서 모델을 보는 동안 ViewCube가 활성화되어 있으면 네 개의 직교 삼각형이 ViewCube 근처에 표시됩니다. 이러한 삼각형을 사용하여 인접 면 뷰 중 하나로 전환할 수 있습니다.