이 방법은 볼륨이 베이스 레벨에서 다음 위 레벨까지로 구속되는 공간을 배치합니다. 천장이나 천장속이 포함되지 않은 영역에 공간을 배치할 경우 이 방법을 사용합니다.
단면뷰 작성
공간 가시성 및 타일 뷰 활성화
공간 배치
- 프로젝트 탐색기에서 공간을 배치할 영역이 포함된 평면도를 엽니다.
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기존 단면뷰를 사용할 수 있지만 단면 선이 공간을 배치할 영역과 교차해야 합니다. 다음 예제에서는 각 레벨이 단일 공간으로 구성되기 때문에 단면뷰가 하나만 필요합니다. 설계의 복잡성에 따라 추가 단면뷰가 필요할 수도 있습니다.
주: 공간은 입면뷰에 표시되지 않습니다.
표시된 대로 단면선이 공간을 배치하는 영역과 교차하도록 평면에 단면을 배치합니다.
- 단면을 두 번 클릭하여 단면뷰를 엽니다.
- 필요한 경우 표시된 대로 기본 레벨을 추가합니다.
- 공간을 배치할 단면뷰와 평면도를 제외한 모든 뷰를 닫고 키보드에서 WT를 입력하여 2개의 뷰를 붙입니다.
뷰 탭
창 패널
(타일)을 클릭할 수도 있습니다.
- 단면뷰를 클릭하여 활성화하고 키보드에서 VG를 입력합니다.
- 가시성 그래픽 대화상자의 모델 카테고리 탭에서 공간으로 스크롤합니다.
- 공간을 확장하고 내부 및 참조(참조 십자선을 표시할 경우)를 선택한 후 확인을 클릭합니다.
- 동일한 방법을 사용하여 공간을 평면뷰에 표시할 수 있습니다.
- 해석 탭
공간 및 구역 탭
공간을 클릭합니다.
- 옵션 막대에서 공간 옵션을 지정합니다.
- 평면뷰에서 건물 모델의 영역 위로 커서를 이동하고 클릭하여 공간을 배치합니다.
주: 공간은 평면뷰에만 배치할 수 있습니다.
- 선택 패널에서 수정을 클릭합니다.
- 공간을 선택합니다.
- 특성 팔레트의 에너지 해석에서 다음 중 하나를 수행합니다.
- 공간이 점유될 경우 점유 가능을 선택합니다.
- 공간이 점유되지 않을 경우 점유 가능 선택을 취소합니다.
- 확인을 클릭합니다.
- 단면뷰에서 공간 볼륨을 나타내는 음영처리된 영역이 베이스 레벨에서 다음 위 레벨까지 구속되고, (중공 또는 샤프트 등에 의해 발생하는) 음영처리되지 않은 영역이 존재하지 않는지 확인합니다.
- 공간이 위 레벨 대신 천장 또는 다른 룸 경계 구성요소에 의해 구속되는 경우, 공간의 상한값이 다음 위 레벨로 지정되었는지 확인하고 필요한 경우 공간을 수직으로 재정의합니다.
중공, 샤프트, 체이스 등 음영처리되지 않는 영역도 해결해야 합니다.