Zmiana zespolenia wymiarów może być potrzebna w różnych sytuacjach, np. podczas dodawania zespolenia do wymiarów utworzonych w jednej z poprzednich wersji programu.
Sytuacje wymagające zmiany zespolenia wymiarów obejmują między innymi:
Za pomocą polecenia DOCZEPWYMIAR można wybrać jeden lub więcej wymiarów i przejść przez punkty początkowe linii pomocniczych każdego z wymiarów. Dla każdego punktu początkowego linii pomocniczej można określić nowy punkt zespolenia na obiekcie geometrycznym. Punkty zespolenia określają dołączenia linii pomocniczych do obiektów geometrycznych.
Ważną rzeczą podczas tworzenia lub modyfikowania wymiarów zespolonych jest uważne umieszczenie ich punktów zespolenia w taki sposób, aby podczas późniejszych zmian w projekcie obiekty geometryczne, które będą zmieniane, powodowały zmianę skojarzonych z nimi wymiarów.
Podczas używania polecenia DOCZEPWYMIAR wyświetlany jest znacznik wskazujący, czy każdy kolejny punkt początkowy pomocniczej linii wymiarowej jest zespolony, czy niezespolony. Kwadrat ze znakiem X oznacza, że punkt jest skojarzony z obiektem, natomiast znak X bez kwadratu oznacza brak skojarzenia punktu z obiektem. Użyj trybu lokalizacji do określenia nowego skojarzenia dla punktu początkowego linii pomocniczej lub naciśnij klawisz Enter, aby przejść do następnego punktu początkowego linii pomocniczej.
Znacznik znika podczas wykonywania panoramowania lub zoomu.
Wszystkie niezespolone wymiary w rysunku można zmienić na zespolone. Zaznacz wszystkie niezespolone wymiary, a następnie użyj polecenia DOCZEPWYMIAR, aby przejść kolejno wymiary, zespalając każdy z nich z obiektami geometrycznymi.
Wszystkie wymiary zespolone w rysunku można zmienić na wymiary niezespolone. Wybierz wszystkie wymiary zespolone, a następnie użyj polecenia DOCZEPWYMIAR, aby przekonwertować je na wymiary niezespolone.