VSMATERIALMODE (zmienna systemowa)

Steruje wyświetlaniem materiałów w bieżącej rzutni.

Type:Liczba całkowita
Zapisany w:Rysunek
Wartość początkowa:0

Wyłączenie wyświetlania materiałów i tekstur pozwala na zwiększenie wydajności podczas wykonywania innych operacji.

Wyłączenie wyświetlania tekstur pozwala na modyfikowanie materiałów lub na zwiększenie wydajności podczas wykonywania innych operacji.

Po wyłączeniu można przywrócić wyświetlanie materiałów i tekstur.

0

Nie są wyświetlane żadne materiały

1

Wyświetlane są materiały, ale nie są wyświetlane tekstury

2

Wyświetlane są materiały i tekstury

Uwaga:

Wpisanie nowej wartości tej zmiennej nie powoduje modyfikacji istniejących stylów wizualnych. Każda nowa wartość powoduje utworzenie tymczasowego nowego, niezapisywanego stylu wizualnego.