VSFACESTYLE (zmienna systemowa)

Określa sposób wyświetlania powierzchni w bieżącej rzutni.

Type:Liczba całkowita
Zapisany w:Rysunek
Wartość początkowa:0

0

Nie jest stosowany żaden styl

1

Realistyczne: zapewnia wygląd maksymalnie zbliżony do tego, jak powierzchnia wyglądałaby w rzeczywistości

2

Gooch: zamiast ciemności i jasności są stosowane ciepłe i zimne kolory, aby uwydatnić powierzchnie, które mogłyby być zacieniowane i trudne do zobaczenia w trybie realistycznym

Uwaga:

Wpisanie nowej wartości tej zmiennej nie powoduje modyfikacji istniejących stylów wizualnych. Każda nowa wartość powoduje utworzenie tymczasowego nowego, niezapisywanego stylu wizualnego.