Umożliwia zdefiniowanie jasności, kontrastu, odcieni pośrednich oraz zewnętrznego światła dziennego dla bieżącej rzutni podczas renderowania.

Umożliwia dostosowanie ustawień ekspozycji renderowania dla bieżącej rzutni z zastosowaniem jako odniesienia najnowszych wyników renderowania, bez potrzeby czekania na nowy rendering.
Wyświetlane są następujące opcje.
(LOGEXPBRIGHTNESS — zmienna systemowa)
(LOGEXPCONTRAST — zmienna systemowa)
(LOGEXPMIDTONES — zmienna systemowa)
(LOGEXPDAYLIGHT — zmienna systemowa)
Określa, czy w czasie renderowanie ma być przetwarzane tło przez kontrolę ekspozycji.