Utwórz ostrosłup (siatka) zawierający do 32 boków.
Utwórz ostrosłup, który będzie się zbiegał w stronę punktu, albo ostrosłup ścięty, który będzie się zbiegać do powierzchni płaskiej.
Aby ustawić domyślną liczbę podziałów dla ostrosłupa (siatka), można również użyć okna dialogowego Opcje prymitywów siatki.
Po utworzeniu prymitywu siatki można modyfikować bieżący poziom gładkości obiektu.
Opcje tworzenia ostrosłupa (siatka)
Opcja Ostrosłup polecenia SIATKA oferuje kilka metod określania wielkości i obrotu tworzonych ostrosłupów (siatka).
- Umożliwia ustawienie liczby boków. Opcja Boki umożliwia ustawienie liczby boków ostrosłupa (siatka).
- Umożliwia ustawienie długości krawędzi. Opcja Krawędzie umożliwia określenie wymiaru boków w podstawie.
- Utwórz ostrosłup ścięty. Opcja Promień górny umożliwia utworzenie bryły ściętej zbiegającej się do płaskiej powierzchni. Powierzchnia ściany jest równoległa do podstawy i ma identyczną liczbę boków.
- Ustaw wysokość i obrót ostrosłupa. Przy pomocy opcji Punkt końcowy osi można ustawić wysokość i obrót ostrosłupa. Ten koniec jest szczytem ostrosłupa. Punkt końcowy osi można umieścić w dowolnym miejscu przestrzeni 3D.
- Ustaw obwód jako wpisany lub opisany. Określ, czy podstawa ostrosłupa ma być narysowania wewnątrz, czy na zewnątrz promienia.