HPLAYER (zmienna systemowa)

Umożliwia określenie domyślnej warstwy dla nowych kreskowań i wypełnień.

Type:Ciąg
Zapisany w:Rysunek
Wartość początkowa:użyj bieżących

Wartości inne niż . (kropka) Wartość (użyj bieżącej) powoduje nadpisanie bieżącej warstwy (CLAYER).