Zarządzanie wyświetlaniem metauchwytów służących do przesuwania, obracania i skalowania obiektów 3D.
Określanie domyślnie wyświetlanego metauchwytu 3D
- Kliknij kolejno

.
Przełączanie rodzaju metauchwytu 3D podczas przesuwania, obracania lub skalowania
- Wybierz obiekty 3D do przesunięcia, obrócenia lub przeskalowania.
- Wybierz obiekt, aby zmodyfikować cały obiekt.
- Aby zmodyfikować podobiekt (krawędź, wierzchołek lub płaszczyznę), naciśnij klawisz Ctrl i kliknij go. (Zbiór wskazań można ograniczyć, określając w menu skrótów filtr wyboru podobiektów).
- Ustaw wskaźnik na uchwycie osi metauchwytu i poczekaj, aż jego kolor zmieni się na żółty i zostanie wyświetlony wektor osi. Następnie kliknij uchwyt osi.
- Naciskaj klawisz spacja, aby cyklicznie przełączać rodzaje metauchwytów i wybrać prawidłowy uchwyt.
W przypadku takiego zmieniania metauchwytów ruch pozostaje ograniczony do wybranej osi.
Zmiana położenia uchwytu bazowego metauchwytu 3D
- Kliknij prawym przyciskiem myszy pole środkowe (uchwyt bazowy) metauchwytu i wybierz polecenie Zmień położenie metauchwytu.
- Kliknij w obszarze rysunku, aby określić nowe położenie.
Aby uzyskać najlepsze wyniki, należy użyć funkcji lokalizacji względem obiektów.
Ustawianie domyślnego położenia dla metauchwytów 3D
- W wierszu polecenia wprowadź GTLOCATION.
- Wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Wprowadź wartość 1, aby ustawić położenie w geometrycznym środku zbioru wskazań.
- Wprowadź wartość 0, aby ustawić położenie nakładające się na ikonę układu LUW.
- Naciśnij klawisz Enter.