Używane do przekształcania definicji materiału i oświetlenia w bieżącej wersji produktu.
| Type: | Liczba całkowita | 
| Zapisany w: | Rejestr | 
| Wartość początkowa: | 1 | 
| 
 Wartość zmiennej 3DCONVERSIONMODE  | 
 Wartość odchylenia  | 
|---|---|
| 0 | Przy otwarciu rysunku nie ma miejsca żadna konwersja materiału i oświetlenia | 
| 1 | Materiał i oświetlenie są konwertowane automatycznie | 
| 
 2  | 
 Wyświetlany jest monit o konwersję poszczególnych materiałów i oświetlenia  |