FACETERSMOOTHLEV (zmienna systemowa)

Ustawia domyślny poziom gładkości obiektów, które są przekształcane w siatkę.

Type:Liczba całkowita
Zapisany w:Ustawienia użytkownika
Wartość początkowa:1
-1 lub dowolna liczba ujemna Nie powoduje wygładzenia obiektu po przekształceniu
0 Nie powoduje wygładzenia obiektu po przekształceniu
1 Po przekształceniu powoduje zastosowanie poziomu 1 wygładzania
2 Po przekształceniu powoduje zastosowanie poziomu 2 wygładzania
3 Po przekształceniu powoduje zastosowanie poziomu 3 wygładzania

Ta zmienna powoduje ustawienie domyślnego poziomu gładkości stosowanego w siatce utworzonej podczas przekształcania z innego obiektu za pomocą polecenia GŁADSIATKA.

Ta wartość nie może przekraczać wartości zmiennej SMOOTHMESHMAXLEV.

Obiekty siatki utworzone w następujących warunkach są zawsze tworzone bez wygładzania; nie ma również na nie wpływu ta zmienna systemowa:

Wartość tę można również ustawić w oknie dialogowym Opcje reprezentacji siatki.