Tworzenie kostek (siatka)

Tworzy prostopadłościenną lub sześcienną kostkę (siatka).

Podstawa kostki (siatka) jest kreślona równolegle do płaszczyzny XY bieżącego LUW (płaszczyzny roboczej).

Aby ustawić domyślną liczbę podziałów dla kostki (siatka), można również użyć okna dialogowego Opcje prymitywów siatki.

Po utworzeniu prymitywu siatki można modyfikować bieżący poziom gładkości obiektu.

Opcje tworzenia kostek (siatka)

Opcja Kostka polecenia SIATKA zapewnia kilka metod określania wielkości i obrotu tworzonych kostek (siatka).