Dzięki funkcji dynamicznego LUW można podczas tworzenia obiektów czasowo i automatycznie wyrównać płaszczyznę XY LUW do płaszczyzny bryły 3D.
Podczas trwania polecenia można wyrównać LUW dynamicznie, przesuwając kursor na płaską powierzchnię bryły 3D, zamiast używając polecenia LUW. Po zakończeniu polecenia układ LUW wraca do swojego poprzedniego położenia i orientacji.