Następujące kody grup mają zastosowanie do elementów typu obraz.
|
Kody grup obrazów |
|
|---|---|
|
Kod grupy |
Opis |
|
100 |
Znacznik podklasy (AcDbRasterImage) |
|
90 |
Wersja klasy |
|
10 |
Punkt wstawienia (w GUW) DXF: wartość X; APP: punkt 3D |
|
20, 30 |
DXF: wartości Y i Z punktu wstawienia (w GUW) |
|
11 |
Wektor U pojedynczego piksela (punkty leżące wzdłuż wizualnego dołu obrazu, począwszy od punktu wstawienia) (w GUW) DXF: wartość X; APP: punkt 3D |
|
21, 31 |
DXF: wartości Y i Z wektora U (w GUW) |
|
12 |
Wektor V pojedynczego piksela (punkty leżące wzdłuż wizualnej lewej strony obrazu, począwszy od punktu wstawienia) (w GUW) DXF: wartość X; APP: punkt 3D |
|
22, 32 |
DXF: wartości Y i Z wektora V (w GUW) |
|
13 |
Rozmiar obrazu w pikselach DXF: wartość U; APP: punkt 2D (wartości U i V) |
|
23 |
DXF: wartość V rozmiaru obrazu w pikselach |
|
340 |
Twarde odniesienie do obiektu imagedef |
|
70 |
Właściwości wyświetlania obrazu: 1 = Pokaż obraz 2 = Pokaż obraz, gdy nie jest wyrównany z ekranem 4 = Użyj obrysu przycinającego 8 = Przezroczystość jest włączona |
|
280 |
Stan przycinania: 0 = wyłączone, 1 = włączone |
|
281 |
Wartość jasności (od 0 do 100; wartość domyślna = 50) |
|
282 |
Wartość kontrastu (od 0 do 100; wartość domyślna = 50) |
|
283 |
Wartość zaciemnienia (od 0 do 100; wartość domyślna = 0) |
|
360 |
Twarde odniesienie do obiektu imagedef_reactor |
|
71 |
Typ obrysu przycinającego. 1 = prostokątny; 2 = wieloboczny |
|
91 |
Liczba następujących wierzchołków obrysu przycinającego |
|
14 |
Wierzchołek obrysu przycinającego (w UWO) DXF: wartość X; APP: punkt 2D (wiele wpisów) UWAGA 1) W przypadku obrysu przycinającego typu prostokątnego należy określić dwa przeciwległe narożniki. Domyślna wartość: (-0.5,-0.5), (rozmiar.x-0.5, rozmiar.y-0.5). 2) W przypadku obrysu przycinającego typu wielobocznego należy określić co najmniej trzy wierzchołki. Wierzchołki wieloboku należy wpisywać kolejno. |
|
24 |
DXF: wartość Y wierzchołka obrysu przycinającego (w UWO) (wiele wpisów) |
|
290 |
Tryb przycinania: 0 = tryb zewnętrzny; 1 = tryb wewnętrzny |