Ćwiczenie 2: Renderowanie powierzchni

Celem ćwiczenia będzie wykorzystanie niektórych funkcji wizualizacyjnych programu AutoCAD Civil 3D do wyrenderowania powierzchni.

Podobnie jak w przypadku innych obiektów programu AutoCAD Civil 3D, trzeba do powierzchni zastosować materiał do renderowania, korzystając z okna dialogowego Właściwości powierzchni.

Ćwiczenie stanowi kontynuację części Ćwiczenie 1: Przenoszenie bloków do powierzchni.

Stosowanie materiału do renderowania do powierzchni

    Uwaga:

    W tym ćwiczeniu jest wykorzystywany rysunek Surface-7.dwg, który został zmodyfikowany w poprzednim ćwiczeniu.

  1. W Obszarze narzędzi na karcie Nawigator rozwiń kolekcję Powierzchnie.
  2. Kliknij prawym przyciskiem myszy powierzchnię XGND. Kliknij opcję Właściwości powierzchni.
  3. W oknie dialogowym Właściwości powierzchni, na karcie Informacje określ następujące parametry:
    • Materiał do renderowania: Otoczenie.Rośliny.Piasek

      Ten materiał do renderowania będzie wykazywał kontrast w zależności od rzędnych powierzchni.

    • Styl powierzchni: Standardowy
  4. Kliknij przycisk OK.

Stosowanie stylu wizualnego do powierzchni

    Style wizualne zapewniają szybką, podstawową wizualizację powierzchni, przydatną do przygotowywania prezentacji ekranowych w programie AutoCAD Civil 3D.

  1. Kliknij kolejno kartę Widok panel Style wizualne listę rozwijaną Style wizualneRealistyczny.

    Ten styl wizualny powoduje pocieniowanie powierzchni i wygładzenie krawędzi między płaszczyznami wielokątów. Wyświetlony zostanie materiał do renderowania, który zastosowano.

  2. Kliknij kolejno kartę Widok panel Style wizualne listę rozwijaną Style wizualneKoncepcyjny.

    Ten styl wizualny powoduje pocieniowanie powierzchni i wygładzenie krawędzi między płaszczyznami wielokątów. W tym stylu do cieniowania stosowany jest styl powierzchni Goocha, wykorzystujący przejścia między kolorami chłodnymi i ciepłymi, nie zaś między odcieniami ciemnymi i jasnymi. Efekt jest mniej realistyczny, ale ułatwia rozeznanie się w szczegółach projektu.

Renderowanie powierzchni

  1. W wierszu polecenia wprowadź polecenie RPARAM.

    Zapoznaj się z licznymi dostępnymi ustawieniami renderowania, w tym dotyczącymi jakości obrazu i wielkości wynikowego pliku. Jeśli wyrenderowany obraz miałby zostać zapisany do pliku, należałoby kliknąć przycisk i skorzystać z elementu sterującego Nazwa pliku wynikowego w celu określenia nazwy pliku i jego lokalizacji.

  2. Kliknij ikonę .

    Powierzchnia i bloki zostaną wyrenderowane w oknie Render. Efekty renderowania są lepiej widoczne na rysunkach, w których kilku powierzchniom i obiektom przypisano różne materiały do renderowania.