Celem ćwiczenia będzie wykorzystanie niektórych funkcji wizualizacyjnych programu AutoCAD Civil 3D do wyrenderowania powierzchni.
Podobnie jak w przypadku innych obiektów programu AutoCAD Civil 3D, trzeba do powierzchni zastosować materiał do renderowania, korzystając z okna dialogowego Właściwości powierzchni.
Ćwiczenie stanowi kontynuację części Ćwiczenie 1: Przenoszenie bloków do powierzchni.
Stosowanie materiału do renderowania do powierzchni
W tym ćwiczeniu jest wykorzystywany rysunek Surface-7.dwg, który został zmodyfikowany w poprzednim ćwiczeniu.
Ten materiał do renderowania będzie wykazywał kontrast w zależności od rzędnych powierzchni.
Stosowanie stylu wizualnego do powierzchni
Style wizualne zapewniają szybką, podstawową wizualizację powierzchni, przydatną do przygotowywania prezentacji ekranowych w programie AutoCAD Civil 3D.
Ten styl wizualny powoduje pocieniowanie powierzchni i wygładzenie krawędzi między płaszczyznami wielokątów. Wyświetlony zostanie materiał do renderowania, który zastosowano.
Ten styl wizualny powoduje pocieniowanie powierzchni i wygładzenie krawędzi między płaszczyznami wielokątów. W tym stylu do cieniowania stosowany jest styl powierzchni Goocha, wykorzystujący przejścia między kolorami chłodnymi i ciepłymi, nie zaś między odcieniami ciemnymi i jasnymi. Efekt jest mniej realistyczny, ale ułatwia rozeznanie się w szczegółach projektu.
Renderowanie powierzchni
Zapoznaj się z licznymi dostępnymi ustawieniami renderowania, w tym dotyczącymi jakości obrazu i wielkości wynikowego pliku. Jeśli wyrenderowany obraz miałby zostać zapisany do pliku, należałoby kliknąć przycisk i skorzystać z elementu sterującego Nazwa pliku wynikowego w celu określenia nazwy pliku i jego lokalizacji.
Powierzchnia i bloki zostaną wyrenderowane w oknie Render. Efekty renderowania są lepiej widoczne na rysunkach, w których kilku powierzchniom i obiektom przypisano różne materiały do renderowania.