Manipulatory — bezpośrednia manipulacja

Manipulatory, interaktywne obiekty dostępne w obszarze graficznym, są przydatne do manipulowania obiektami w ramach różnych prac dotyczących modelowania i edycji.

Przykładowe manipulatory:
Strzałka obracania
Służy do dynamicznego obracania profilu 2D wokół pojedynczej osi lub obracania płaszczyzny konstrukcyjnej względem krawędzi.
Strzałka odległości
Służy do dynamicznego przeciągania odległości wyciągnięcia prostego co najmniej jednego profilu 2D lub przeciągania odległości odsunięcia równoległej płaszczyzny konstrukcyjnej.
Sfera
Służy do określenia środka otworu lub regulacji kąta zwężania wyciągnięcia prostego.
Pierścień
Służy do zwiększania lub zmniejszania średnicy otworu.