Manipulatory, interaktywne obiekty dostępne w obszarze graficznym, są przydatne do manipulowania obiektami w ramach różnych prac dotyczących modelowania i edycji.
Przykładowe manipulatory:
- Strzałka obracania
- Służy do dynamicznego obracania profilu 2D wokół pojedynczej osi lub obracania płaszczyzny konstrukcyjnej względem krawędzi.
- Strzałka odległości
- Służy do dynamicznego przeciągania odległości wyciągnięcia prostego co najmniej jednego profilu 2D lub przeciągania odległości odsunięcia równoległej płaszczyzny konstrukcyjnej.
- Sfera
- Służy do określenia środka otworu lub regulacji kąta zwężania wyciągnięcia prostego.
- Pierścień
- Służy do zwiększania lub zmniejszania średnicy otworu.