Przesuwanie jednej lub wielu powierzchni na odległość w płaszczyźnie, w kierunku i na odległość lub za pomocą polecenia Przesunięcie swobodne.
Wybierz wszystkie powierzchnie, które mają być przesuwane jednocześnie. Przesuwanie powierzchni w postaci grupy jest najprostszą metodą na zachowanie ich położenia względem siebie.
W środowisku części wybierz powierzchnię i określ kierunek i odległość przemieszczenia.
Przesuwanie lub obracanie powierzchni przy pomocy funkcji Ruch swobodny
- Otwórz plik do edycji.
- Aktywuj środowisko polecenia Edytuj bryłę bazową, klikając prawym przyciskiem myszy bryłę bazową w przeglądarce i wybierając opcję Edytuj bryłę.
- Opcja Ruch swobodny jest domyślnie aktywna
.
- Kliknij jedną lub więcej powierzchni do przemieszczenia lub obrócenia.
- Kliknij czerwoną, zieloną lub niebieską strzałkę w układzie, aby przeciągnąć powierzchnię (lub powierzchnie) odpowiednio wzdłuż osi X, Y lub Z. Można również wprowadzić wartość numeryczną w polu wprowadzania.
- Kliknij czerwony manipulator obrotowy, aby wykonać obrót w płaszczyźnie YZ wokół osi X. Kliknij zielony manipulator obrotowy, aby wykonać obrót w płaszczyźnie XZ wokół osi Y. Kliknij niebieski manipulator obrotowy, aby wykonać obrót w płaszczyźnie XY wokół osi Z. Można również wprowadzić wartość kątową w polu wprowadzania wartości.
Kliknij kolorowy manipulator obrotowy lub wprowadź wartość kąta w polu wprowadzania.
- Czerwony umożliwia obrót w płaszczyźnie YZ wokół osi X.
- Zielony umożliwia obrót w płaszczyźnie XZ wokół osi Y.
- Niebieski umożliwia obrót w płaszczyźnie XY wokół osi Z.
- Aby zmienić położenie układu, użyj jednej z następujących metod:
- Kliknij oś liniową, obrotową lub płaszczyzny układu w celu zmiany orientacji.
- Na minipasku narzędzi kliknij przycisk Zmień położenie układu
.
- Wybierz krawędź liniową lub powierzchnię płaszczyzny, aby zmienić orientację układu. Można również wybrać płaszczyzny konstrukcyjne, osie robocze, krzywe szkicu 2D i 3D w celu zmiany orientacji układu.
Po zmianie orientacji układu przejdź do operacji Ruch swobodny.
- Aby przyciągnąć do powierzchni lub punktu, użyj jednej z następujących metod:
- Kliknij oś liniową układu lub manipulator obrotowy zgodny z orientacją powierzchni, do której obiekt ma być przyciągany. W przypadku wybrania przemieszczenia liniowego lub płaszczyznowego dla układu powierzchnia jest przesuwana do wyrównania. W przypadku wybrania obrotu powierzchnia jest obracana do wyrównania.
- Na minipasku narzędzi kliknij przycisk Przyciągnij do
.
- Wybierz powierzchnię lub punkt konstrukcyjny do dopasowania.
- Aby zakończyć operację i polecenie, kliknij przycisk OK na minipasku narzędzi. Aby zaakceptować zmiany i wybrać dodatkowe powierzchnie do zastosowania skumulowanych przekształceń liniowych lub obrotowych, kliknij przycisk Zastosuj.
Przesuwanie powierzchni w kierunku i na odległość
- Otwórz plik do edycji.
- Uruchom polecenie, a następnie na liście rozwijanej kliknij pozycję Kierunek i odległość
.
- Kliknij jedną lub więcej powierzchni do przemieszczenia.
- W oknie graficznym kliknij krawędź lub oś konstrukcyjną w celu określenia kierunku. Kierunkiem domyślnym jest kierunek odwrotny do normalnego dla zaznaczonej powierzchni. Aby odwrócić kierunek, kliknij przycisk Odwróć.
- Aby wprowadzić odległość, użyj jednej z następujących metod:
- Podaj liczbę lub równanie. Równanie nie może zawierać nazwy parametru.
- Na liście rozwijanej kliknij ostatnią wartość, aby ją wybrać.
- Kliknij strzałkę w celu uruchomienia polecenia Zmierz. Zmierzona wartość jest automatycznie wstawiana w polu odległości.
- W przypadku edycji w środowisku bryły bazowej kliknij przycisk Zakończ, aby zamknąć i powrócić do środowiska modelowania 3D.
Przesuwanie powierzchni na odległość w płaszczyźnie
- Otwórz plik do edycji.
- Aktywuj środowisko polecenia Edytuj bryłę bazową, klikając prawym przyciskiem myszy bryłę bazową w przeglądarce i wybierając opcję Edytuj bryłę.
- Kliknij jedną lub więcej powierzchni do przemieszczenia.
- Kliknij Punkty i Płaszczyzna.
- W oknie graficznym kliknij płaszczyznę.
- Kliknij opcję Punkty, a następnie kliknij dwa punkty, aby określić punkt początkowy i końcowy.
Jeżeli to konieczne, punkty są rzutowane na płaszczyznę i jedna lub więcej powierzchni jest przesuwana względem rzutowanych punktów.
- W przypadku edycji w środowisku bryły bazowej kliknij przycisk Zakończ, aby zamknąć i powrócić do środowiska modelowania 3D.
Uwaga: Można wybrać jedynie punkty konstrukcyjne, punkt końcowy lub punkt środkowy krawędzi liniowej albo środek krawędzi kołowej.