Ustawia schemat kolorów dla okna graficznego, wyglądu tła i opcjonalnego obrazu tła.
Opcje
karta Kolory
Wyświetla efekt zastosowania kolorów w środowisku projektu lub rysunku . Aby wyświetlić aktywne kolory w oknie widoku, kliknij Projekt lub Rysunek.
Wyświetla listę wszystkich dostępnych schematów koloru. Kliknij, aby wybrać z dostępnych schematów. W oknie widoku wyświetlany jest wynik wyboru.
Określa zachowanie przy wyborze obiektów.
Stosuje kolor bryły do tła.
Stosuje gradient nasycenia w kolorze tła.
Wyświetla bitmapę w tle okna graficznego. Wybór ten nie zmienia się niezależnie od wybranego schematu kolorów. Nazwa pliku jest określona dla każdego schematu.
Dostępne tylko, jeżeli wybrana została opcja obrazu tła. Kliknij ikonę
. Aby uniknąć zniekształcenia obrazu, nadaj mu taki sam rozmiar jaki ma okno graficzne (skalę i współczynnik proporcji). Jeżeli nie pasuje on do rozmiaru okna graficznego, obraz zostanie rozciągnięty i przycięty.

Określa obraz i typ obrazu dla mapy odbicia.
Kliknij ikonę
, aby wybrać odpowiedni obraz.
Katalog domyślny to tekstury Autodesk Inventor LT
. Ustawienie karty grafiki określa dostępne typy plików. Direct 3D wspiera typy plików Mapy kostki (*.dds) oraz Mapy sfery (*.bmp, *.jpg, *.jpeg, *.png). OpenGL wspiera typy plików Mapy sfery.
Pozwala ustawiać kolory dla ramki aplikacji. Ramka aplikacji to obszar wokół wstążki. Dostępne opcje to Jasna i Ciemna.