Umieść bitmapę na komponencie zespołu

Gdy bitmapa ma obejmować połączenia części w zespole, utwórz część cienkościenną tej samej wielkości co bitmapa.

  1. Prawym przyciskiem myszy kliknij plik zespołu i wybierz opcję Wstaw komponent.
  2. Znajdź i wybierz plik części zawierający bitmapę i kliknij przycisk OK.
  3. Na wstążce, na karcie Złóż, w razie potrzeby dodaj elementy konstrukcyjne, które mają pomóc w umieszczaniu bitmapy.
  4. W celu dodania wiązań zespołu, umożliwiających umieszczenie bitmapy, kliknij kartę Złóż panel Położenie Wiązanie.

Można także przekształcić zespół w część pochodną i następnie zastosować bitmapę do tej części.

Uwaga: Jeśli bitmapa jest stosowana w wielu zespołach, utwórz wiązania iMate ułatwiające umieszczenie bitmapy.