Informacje o zachowaniu elementów w programie Revit

W programie Revit używane są w projektach trzy typy elementów: elementy modelu, elementy odniesienia i elementy charakterystyczne dla danego widoku.

Elementy modelu reprezentują rzeczywistą trójwymiarową geometrię budynku. Są one wyświetlane w odnośnych widokach modelu.

Elementy odniesienia pomagają zdefiniować kontekst projektu. Elementami odniesienia są na przykład poziomy i płaszczyzny odniesienia.

Elementy specyficzne dla widoku wyświetlane są tylko w widokach, w których są umieszczone. Pomagają opisywać lub dokumentować model. Na przykład wymiary są elementami charakterystycznymi dla widoku.

Revit Architecture

Elementy dla programu Revit Architecture

Revit Structure

Elementy dla programu Revit Structure

Revit MEP

Elementy dla programu Revit MEP

Istnieją dwa typy elementów modelu:

Obiekty nadrzędne (lub elementy obiektów nadrzędnych) są zasadniczo budowane lokalnie na miejscu budowy.

Przykłady:

Komponenty modelu to wszystkie pozostałe typy elementów w modelu budynku.

Przykłady:

Taka implementacja pozwala na elastyczność procesu projektowania. Elementy programu Revit zaprojektowane są w taki sposób, aby użytkownik mógł je tworzyć i modyfikować bezpośrednio, bez konieczności programowania. Podczas rysowania w programie Revit można definiować nowe elementy parametryczne.

Zachowanie elementów programu Revit jest uzależnione w znacznym stopniu od kontekstu budynku. Kontekst zależy od tego, w jaki sposób został narysowany komponent, oraz od ustanowionych relacji wiązań z innymi komponentami. Często jest tak, że użytkownik nie musi ustanawiać tych relacji; są one ustanawiane niejawnie na podstawie działań użytkownika i sposobu rysowania. W innych przypadkach można nimi sterować jawnie, na przykład blokując wymiar lub wyrównując dwie ściany.