Opcja służy do wykonywania symetrii poziomej wyselekcjonowanych uprzednio węzłów/elementów tworzonej konstrukcji. Opcja dostępna jest:
- po wybraniu opcji Edytuj / Symetria pozioma z menu Edycja
- Poprzez kliknięcie przycisku
.
Aby zdefiniować operację odbicia lustrzanego względem płaszczyzny poziomej, po zdefiniowaniu podstawowych parametrów w wymienionych poniżej polach okna dialogowego Symetria pozioma:
- Węzły - Służy do zdefiniowania przyrostu numeracji podczas definiowania nowych węzłów.
- Elementy - Opcja służąca do definicji kroku numeracji elementów, o który będą różniły się numery nowo powstających elementów.
- Przesunięcie - Włączenie opcji powoduje, że w wyniku edycji dowolny węzeł/element podlega przesunięciu (pierwotny węzeł/element zmienia swoje położenie w konstrukcji).
- Kopiowanie - Włączenie opcji powoduje, że w wyniku edycji dowolnego węzła/elementu powstaje nowy węzeł/element (pierwotny węzeł/element nie ulega zmianie).
- Przeciągnięcie - Włączenie opcji powoduje, że w wyniku edycji pomiędzy starymi a nowymi węzłami konstrukcji powstaną nowe pręty. Numeracja powstałych w taki sposób prętów jest automatyczna.
Należy podać wartość współrzędnej płaszczyzny odbicia lustrzanego w polu Położenie płaszczyzny.
Po graficznym zdefiniowaniu współrzędnej płaszczyzny program Robot dokonuje odbicia lustrzanego w poziomie względem wybranych węzłów lub elementów; a jeśli nie zostały wybrane żadne elementy, należy kliknąć opcję Wybierz w menu kontekstowym. Program Robot pozostaje w trybie odbicia lustrzanego do czasu wybrania kolejnego polecenia lub naciśnięcia klawisza <Esc>.
Uwaga: Operacja odbicia lustrzanego nie zostanie wykonana, gdy w utworzonej konstrukcji nie dokonano selekcji elementów lub węzłów. Operacja odbicia lustrzanego zostanie wykonana względem danej płaszczyzny, pod warunkiem że wybrana zostanie płaszczyzna pracy.