Po wyborze opcji Parametry widoku w prawej części okna dialogowego Preferencje pojawia się pokazane poniżej pole.
W górnej części okna dialogowego znajdują się opcje:
- Okno graficzne OPEN GL - wybór tej opcji powoduje, że przeglądarka stosuje standardy prezentacji graficznej OPEN GL API® do konstrukcji. Platforma OpenGL API udostępnia funkcje grafiki 2D i 3D, takie jak: modelowanie, transformacje, kolor, światło i cieniowanie.
- Przyspieszenie wyświetlania - opcja umożliwia korzystanie z funkcji oferowanych przez kartę graficzną do obsługi dynamicznego widoku konstrukcji. Przerysowania widoku są szybsze i ciągłe. W przypadku niektórych kart graficznych, mogą wystąpić problemy z przyspieszeniem wyświetlania w programieRobot. W takiej sytuacji należy wyłączyć opcję Pełne przyspieszenie wyświetlania. Przerysowania widoku będą wolniejsze, lecz program powinien pracować stabilnie. W przypadku dalszych problemów z wyświetlaniem widoku należy zmniejszyć przyspieszenie sprzętowe w ustawieniach systemowych karty graficznej.
W polu Solid Modeler znajdują się opcje umożliwiające wybór operacji edycyjnych opartych na Solid Modeler wykonywania operacji Boolowskich w programie Robot.
Uwaga: Opcja Solid Modeler jest dostępna w powyższym oknie dialogowym, jeżeli:
- Opcja ta została udostępniona na kluczu protekcyjnym.
- Moduł Solid Modeler został zainstalowany.
Standardowa instalacja programu Robot nie zawiera instalacji modułu Solid Modeler. Należy ją przeprowadzić korzystając z płyty instalacyjnej Robot.
Jeżeli opcja Solid Modeler jest włączona, to operacje Boolowskie będą przeprowadzane przy pomocy modułów Solid Modeler.
Jeżeli opcja Użyj wyświetlania w technologii OPEN GL jest włączona, to wyświetlanie obiektów zdefiniowanych za pomocą Solid Modeler jest przeprowadzane przy pomocy mechanizmów OPEN GL dostępnych w Solid Modeler.
Jeśli Definiuj jest wybrane domyślnie w opcji formatu Solid Modeler, generowanie obiektów objętościowych w programie Robot będzie również generować obiekt w Solid Modeler. Jeśli ta opcja zostaje odznaczona, obiekty, które są generowane w formacie programu Robot i używają niektóre z operacji edycyjnych (takich jak: Cięcie obiektu, Fazowanie, Odkształcanie przestrzeni i Skręcanie obiektu) może przekształcić je w obiekty zapisane przy pomocy formatu Solid Modeler.
Włączenie opcji Solid Modeler ma wpływ na funkcjonowanie niektórych opcji dostępnych w programie Robot:
- Okno dialogowe Łączenie obiektów zmienia się w zależności od wyboru technologii przeprowadzania operacji Boolowskich
- Jeśli opcja Solid Modeler jest wyłączona, wówczas opcje edycyjne Solid Modeler nie są dostępne w menu. Tylko wtedy, gdy jest włączona opcja Solid Modeler, te opcje są dostępne w menu.
Podczas wykorzystywania Solid Modeler należy pamiętać o następujących ograniczeniach:
- Nie jest możliwa modyfikacja przeprowadzonej operacji Boolowskiej tzn. po wykonaniu dowolnej operacji (np. wycięciu otworu w bryle) nie będzie możliwości zmiany/korekcji parametrów operacji; rozwiązaniem jest cofnięcie operacji przy pomocy opcji UNDO lub wykonanie dodatkowych operacji Boolowskich przywracających początkowy stan konstrukcji
- Elementy obiętościowe nie mogą być łączone z elementami powłoki. Powłoka nie może penetrować bryły, ani przylegać do bryły.
Uwaga: Nie zaleca się używania Solid Modeler dla następujących typów konstrukcji: płyta, płaski stan naprężenia, płaski stan odkształcenia i konstrukcje obrotowo-symetryczne.