Opcja służy do wykonywania symetrii osiowej wyselekcjonowanych uprzednio węzłów/elementów tworzonej konstrukcji. Opcja dostępna jest w menu tekstowym jak i ikonowym:
- Kliknij Edycja > Edytuj > Symetria osiowa.
- Poprzez kliknięcie przycisku
.
Aby zdefiniować operację symetrii osiowej, po zdefiniowaniu podstawowych parametrów w wymienionych poniżej polach okna dialogowego Symetria osiowa:
- Węzły - Opcja służąca do definicji kroku numeracji węzłów, o który będą różniły się numery nowo powstających węzłów.
- Elementy - Opcja służąca do definicji kroku numeracji elementów, o który będą różniły się numery nowo powstających elementów.
- Przesunięcie - Włączenie opcji powoduje, że w wyniku edycji dowolny węzeł/element podlega przesunięciu (pierwotny węzeł/element zmienia swoje położenie w konstrukcji).
- Kopiowanie - Włączenie opcji powoduje, że w wyniku edycji dowolnego węzła/elementu powstaje nowy węzeł/element (pierwotny węzeł/element nie ulega zmianie).
- Przeciągnięcie - Włączenie opcji powoduje, że w wyniku edycji pomiędzy starymi a nowymi węzłami konstrukcji powstaną nowe pręty. Numeracja powstałych w taki sposób prętów jest automatyczna tzn. przyjmowane są pierwsze, wolne numery prętów.
Należy zdefiniować oś symetrii poprzez podanie parametrów w polach: Początek i Koniec
- Graficznie - Poprzez wskazanie kursorem (w kształcie krzyża) współrzędnych punktu lub węzła określającego początek osi symetrii. W polu edycyjnym automatycznie wyświetlane są współrzędne punktu lub odpowiedni numer węzła.
- Ręcznie poprzez wpisanie w polu edycyjnym współrzędnych punktu początkowego lub odpowiedniego numeru węzła określającego początek osi symetrii.
Po graficznym zdefiniowaniu osi symetrii zostaje wykonana operacja symetrii osiowej dla wyselekcjonowanych elementów lub węzłów, albo zostaje umożliwione dokonanie ich selekcji poprzez przejście w tryb selekcji bezpośrednio na ekranie. Program Robot pozostanie w dalszym ciągu w stanie „symetrii osiowej" dopóki nie zostanie wybrana następna komenda lub naciśnięty klawisz <Esc>.
Jeżeli oś symetrii została zdefiniowana ręcznie w oknie dialogowym, to aby operacja symetrii osiowej została wykonana, konieczne jest naciśnięcie klawisza Zastosuj.
Uwaga: Operacja symetrii osiowej nie zostanie wykonana, gdy nie zdefiniowano żadnego elementu konstrukcji lub gdy w utworzonej konstrukcji nie dokonano selekcji elementów lub węzłów.
Jeżeli w systemie wybrano tryb kursora Siatka lub Auto, to w polach edycyjnych Początek i Koniec podawane są współrzędne punktów określających położenie osi symetrii. Jeśli natomiast wybrano tryb kursora Węzeł, to w polach edycyjnych Początek i Koniec podawane są numery węzłów określających oś symetrii.
Pole Oś symetrii przyjmuje następujący wygląd w zależności od trybu kursora:
- Tryb Siatka, Auto: Oś symetrii (m, m, m)
- Tryb Węzeł: Oś symetrii.
W zależności od wybranego w programie Robot widoku (2D lub 3D) pola edycyjne służące do definiowania osi symetrii zawierają 2 lub 3 współrzędne.