Edycja zbrojenia - belki i słupy żelbetowe

W programie dla dwóch typów elementów konstrukcji żelbetowych (belek żelbetowych i słupów żelbetowych) dostępny jest dodatkowa zakładka Edycja zbrojenia. Opcje znajdujące się na tej zakładce pozwalają na graficzną modyfikację zbrojenia oraz przygotowanie rysunku do eksportu do plików w formatach rysunkowych AutoCAD (DXF i DWG).

Opcje znajdujące się na tym ekranie umożliwiają aranżację elementów w przestrzeni rysunkowej. Dla elementów związanych z elewacją (pręty wyrzucone, wykresy, linie wymiarowe, opisy rozstawów prętów) możliwa jest zmiana położenia wzdłuż osi elementu; natomiast dla pozostałych elementów (teksty, przekroje, tabele zbrojenia, symbole) możliwe jest dowolne ułożenie na rysunku.

Każdy obiekt na widoku posiada zbiór cech, które są edytowalne w oknie właściwości (Widok > Właściwości). Cechy te pozwalają zarówno zmodyfikować parametry odpowiadające reprezentacji graficznej (kolor, wysokość tekstu, czcionka etc.) jak również parametrom obliczeniowym ( długość, średnica, typ haka).

Tworząc opis prętów lub definiując opisy w tabeli można korzystać z następujących predefiniowanych oznaczeń, które przed wyświetleniem są konwertowane na odpowiednie dla danego pręta wartości:

{%sym} – symbol odpowiadający średnicy pręta

{%dia} – średnica pręta

{%num} – liczba prętów

{%len} – długość pręta

{%pos} – odpowiada pozycji (numerowi) pręta – wielkość ta jest również przedstawiona w tabeli zbrojenia

{%st} – klasa stali.

Możliwe jest również użycie predefiniowanych tłumaczonych tekstów.

#reinforcement-table – tabela zbrojenia

#position - Pozycja

#count - Ilość

#length - Długość

#diameter - Średnica

#shape-code - Kod kształtu

#steel - Klasa stali

#description - Opis.

Modyfikacja prętów

Modyfikacja prętów jest możliwa na dwa sposoby:

Po wyselekcjonowaniu pręta na ekranie graficznym na osi pręta wyrzuconego pojawiają się trzy uchwyty pozwalające na modyfikację położenia i długości pręta:

Dodatkowo w oknie właściwości możliwa jest zmiana średnicy, typu haka oraz długości.

Patrz również:

Opcje dostępne na ekranie służącym do modyfikacji zbrojenia