Sobre como quebrar e unir objetos

Você pode quebrar um objeto em dois objetos com ou sem um intervalo entre eles. Você também pode unir objetos para criar um objeto único ou vários objetos.

Quebrar objetos

Use QUEBRAR para criar um intervalo em um objeto, resultando em dois objetos com um intervalo entre eles. Geralmente usa-se QUEBRAR para criar espaços para blocos ou textos.

Para quebrar um objeto sem criar um intervalo, especifique ambos pontos de quebra na mesma localização.

É possível criar quebras na maioria dos objetos geométricos, exceto em blocos, cotas, multilinhas e regiões. Como alternativa, use EXPLODIR para esses tipos de objetos e crie quebras na geometria desassociada. Quando a variável de sistema COMMANDPREVIEW estiver ativada, uma visualização interativa do resultado do comando é exibida.

Unir objetos

Utilize UNIR para combinar linhas, arcos, arcos elípticos, polilinhas, polilinhas 3D e splines por suas extremidades em um único objeto.
Nota: Hélices não estão disponíveis no AutoCAD LT.

O resultado da operação de união varia em função dos objetos selecionados. Aplicativos típicos incluem

  • Substituindo duas linhas colineares por uma única linha.
  • Fechando o intervalo de linha resultante de um QUEBRAR.
  • Completando um arco em um círculo ou um arco elíptico em uma elipse. Para acessar a opção Fechar, selecione um arco ou um arco elíptico.
  • Combinando diversas polilinhas longas em uma carta topográfica.
  • Unindo duas splines, deixando um ponto de inflexão entre elas.

Em casos gerais, unir objetos que se tocam pelas extremidades, mas que não estão no mesmo plano, resulta em polilinhas 3D e splines.

Nota: Você também pode usar a opção Unir do comando EDITARP para combinar uma série de linhas, arcos e polilinhas em uma única polilinha