Controla como as faces são exibidas na viewport atual.
Tipo: | Inteiro |
Salvo em: | Desenho |
Valor inicial: | 0 |
0 |
Nenhum estilo aplicado |
1 |
Real: é o mais perto possível de como a face apareceria no mundo real |
2 |
Gooch: usa cores frias e quentes ao invés de escuro ou claro para aprimorar a exibição de faces que possam estar sombreadas e difíceis de ver em uma exibição realista |
Estilos visuais existentes não são alterados quando você insere um novo valor para esta variável de sistema. Qualquer novo valor inserido para esta variável de sistema cria temporariamente um novo estilo visual não salvo.