Crie um cone em malha apontado ou de tronco com uma base circular ou elíptica.
Por padrão, a base do cone em malha fica no plano XY do UCS atual e a altura do cone é paralela ao eixo Z.
É possível usar a caixa de diálogo Opções primitivas de malha para definir o número padrão de divisões de um cone em malha.
Após um primitivo de malha ter sido criado, o nível de suavidade atual do objeto pode ser modificado.
Opções de criação de cone em malha
A opção Cone do comando MALHA oferece diversos métodos para determinar o tamanho e a rotação dos cones em malha criados.
- Defina a altura e a orientação. Utilize a opção Ponto final do eixo quando desejar reorientar o cone ao colocar a ponta ou o ponto central do eixo em qualquer lugar no espaço 3D.
- Crie um tronco de um cone. Utilize a opção Raio superior, para criar um tronco de um cone, que efetue a conicidade com uma face elíptica ou plana.
- Especifique a circunferência e o plano base. A opção 3P (Três pontos) define o tamanho e o plano da base do cone em qualquer lugar do espaço 3D.
- Criar uma base elíptica. Utiliza a opção Elíptica para criar uma base de cone cujos eixos têm diferentes comprimentos.
- Defina a localização para ser tangente aos dois objetos. Utilize a opção Ttr (Tangente, Tangente, Raio) para definir pontos nos dois objetos. Dependendo da distância do raio, o novo cone é localizado o mais perto possível dos pontos de tangente especificados. É possível definir a tangência com círculos, arcos, linhas e alguns objetos 3D. Os pontos de tangência são projetados no UCS atual. A aparência da tangência é afetada pelo nível atual da suavidade.