Os arquivos FBX permitem transferir objetos 3D, objetos 2D com espessura, luzes, câmeras e materiais entre o AutoCAD e o 3ds Max.
O formato do arquivo FBX é uma estrutura aberta para a transferência de dados 3D, que cria um alto grau de interoperabilidade entre programas da Autodesk. Por exemplo, no Autodesk 3ds Max, é possível exportar um arquivo como arquivo FBX e, a seguir, abrir o arquivo no AutoCAD para visualizar e editar objetos, luzes, câmeras e materiais. Da mesma forma, no AutoCAD, é possível exportar um desenho como arquivo FBX e, a seguir, visualizar e editar o arquivo no 3ds Max.
Pontos (não nuvens de pontos), malhas, curvas e superfícies NURB, malhas subdivididas, câmeras alvo, luzes e materiais são importados no AutoCAD da mesma forma como são exportados do 3ds Max.
Durante a importação de arquivos FBX,
Durante a exportação de arquivos FBX:
Para exportar um objeto 2D para um arquivo FBX, aumente sua espessura para convertê-lo em um objeto 3D. Qualquer objeto ou geometria visível e renderizável com espessura pode ser exportado para o FBX.