A distribuição de luz de spot projeta um feixe focado de luz como uma lanterna, um spot direcional em um teatro ou uma luz de farol. Uma luz de spot emite um cone de luz direcional. É possível controlar a direção da luz e o tamanho do cone. Como uma luz puntiforme, uma luz de spot pode ser manualmente definida para atenuar sua intensidade com distância. No entanto, a intensidade de uma luz de spot sempre irá atenuar com base no ângulo relativo ao vetor alvo do spot. Esta atenuação é controlada pelo spot quente e ângulos de enfraquecimento da luz de spot. As luzes de spot são úteis para realçar elementos e áreas específicas do modelo.
No fluxo de trabalho fotométrico, a intensidade do spot quente cai 50 por cento. O spot quente para a iluminação padrão é em 100 por cento. Em seu ângulo de enfraquecimento, a intensidade da luz de spot cai para zero. Propriedades adicionais se tornam disponíveis para uma luz puntiforme quando LIGHTINGUNITS está definido como 1 (unidades Americanas) ou 2 (unidades Internacional SI) para a iluminação fotométrica:
Quando as unidades de iluminação do desenho são fotométricas, a propriedade do tipo de atenuação é desativada. As luzes fotométricas tem uma atenuação fixa, quadrada inversa. A atenuação de enfraquecimento do spot quente na imagem renderizada varia da iluminação padrão, já que usa uma base matemática diferente.
A imagem a seguir é um exemplo de uma luz de spot fotométrica e a paleta de propriedades de iluminação com as propriedades fotométricas descritas como: